Criando um Disco de Inicialização TeraByte WinPE Contendo o
Image for Windows (TBWinPE)

Este tutorial é um guia para criar a mídia de inicialização WinPE padrão contendo o Image for Windows. A mídia de inicialização é baseada no Windows ADK (Windows 8/8.1/10/11) ou no Windows AIK (Windows 7).

Nota: Este tutorial aborda o uso do programa para Windows TBWinPE/RE Builder. Se você estiver usando o script TBWinPE.cmd, por favor clique aqui para mudar de tutorial. Esteja ciente de que o script TBWinPE.cmd está obsoleto e pode não ser atualizado em versões futuras.

Requisitos:

Antes de começar, revise os seguintes requisitos do projeto:

  • Sistema Operacional:
    • Windows 11
    • Windows 10
    • Windows 8 / 8.1
    • Windows 7

    Nota: O computador usado para criar a mídia de inicialização TBWinPE pode estar executando uma versão de 32 bits (x86) ou 64 bits (AMD64) dos sistemas operacionais suportados. Em qualquer versão, você pode criar versões de 32 bits ou 64 bits do TBWinPE, conforme suportado pelo WinPE de origem.

    A partir do Windows 11 ADK versão 22H2, a criação de compilações de 32 bits (x86) não é mais suportada. Se você precisar criar mídia TBWinPE de 32 bits, use a origem do Windows 10 ADK versão 2004.

    Nota: O Windows 11 24H2 ou posterior executado em um sistema ARM64 e o ADK do Windows 11 24H2 ou posterior são necessários para criar uma compilação TBWinPE ARM64 de 64 bits.

  • Windows ADK para Windows 11 ou
    Windows ADK para Windows 10 ou
    Windows Assessment and Deployment Kit (Windows ADK) para Windows 8.1 ou
    Windows Assessment and Deployment Kit (ADK) para Windows 8 ou
    O Windows Automated Installation Kit (AIK) para Windows 7

    A partir do TBWinPE/RE Builder 1.43, o Windows ADK pode ser instalado diretamente do TBWinPE/RE Builder em sistemas que executam o Windows 10 ou posterior. Veja o Passo 2 para detalhes.

    O Windows 11 ADK cria uma compilação baseada no Windows PE para Windows 11.
    O Windows 10 ADK cria uma compilação baseada no Windows PE para Windows 10.

    O tamanho do download varia dependendo de qual versão do ADK é selecionada e de quais opções são escolhidas. O espaço mínimo estimado em disco necessário é de 3,4 GB a 5,8 GB (o espaço instalado varia aproximadamente de 1,74 GB a 3 GB). Recomenda-se uma conexão de internet de alta velocidade.

    A página de download pode ser encontrada aqui:
    https://docs.microsoft.com/en-us/windows-hardware/get-started/adk-install

    Execute o(s) programa(s) de instalação baixado(s) para instalar o ADK (consulte a Etapa 2B).

    Nota: A partir do Windows 10, versão 1809, o recurso Ambiente de Pré-instalação do Windows (Windows PE) é um download separado (um complemento para o ADK). Ambos os downloads estão disponíveis na página vinculada acima. Instale o ADK primeiro e depois os arquivos do WinPE.

    Nota: A partir do Windows 11 ADK versão 22H2, as versões de 32 bits do Windows PE não estão mais incluídas. Se você precisar criar mídia TBWinPE de 32 bits, use a origem do Windows 10 ADK versão 2004.

    O Windows 8.0 / 8.1 ADK não está mais disponível para download na Microsoft. No entanto, se você já tiver o ADK instalado ou possuir os arquivos de instalação do ADK, ele ainda poderá ser usado.

    O Windows 7 AIK cria uma compilação baseada no WinPE 3.0. Como este é um download muito grande (aprox. 1,6 GB), recomenda-se uma conexão de internet de alta velocidade. Uma vez baixado, o Windows 7 AIK deve ser gravado em um DVD e depois instalado (veja o Passo 2A).

    A página de download pode ser encontrada aqui:
    https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=5753

    Nota: Se múltiplas origens estiverem instaladas (por exemplo, o Windows 7 AIK e o Windows 8 ADK) e os caminhos de instalação forem encontrados, a versão mais recente será selecionada. Se desejar, uma versão mais antiga pode ser usada especificando o caminho para ela.

  • Arquivos do TBWinPE/RE Builder:

    Os arquivos do TBWinPE/RE Builder devem ser baixados e extraídos para uma pasta no sistema que você está usando para criar a compilação.
    https://www.terabyteunlimited.com/downloads/wp/tbwinpe.zip

    Nota: Arquivos do TBWinPE/RE Builder v1.38+ são necessários para compilações usando o Image for Windows V4. Versões anteriores não suportam a V4.

  • Image for Windows:

    O Image for Windows deve estar instalado no sistema que você está usando para criar a compilação. A versão 2.71 ou posterior é necessária se estiver compilando uma versão de 64 bits do TBWinPE. Recomenda-se o uso da versão mais atual do Image for Windows.

    Nota: Se estiver usando a versão de avaliação do Image for Windows V3 ou V4 na compilação, é necessário executar o Image for Windows pelo menos uma vez antes de criar a compilação. Caso contrário, a versão de avaliação não será ativada na compilação.

    Opcional: Os arquivos de boot do CD do Image for Linux serão incluídos se estiverem instalados. Os programas TBIView, TBIMount, TBIHD e TeraByte OSD Tool Suite Pro (TBOSDTS) também serão incluídos na compilação se estiverem instalados. Além disso, os scripts padrão instalados do TBOSDTS e os scripts na subpasta public serão incluídos. O TBOSDTS 1.47 ou posterior é necessário para criar o arquivo de boot TBWinPE.bin.

  • Espaço em disco rígido:

    O espaço necessário depende da origem da compilação (versão do WinPE) e das opções de compilação. Recomenda-se ter pelo menos 2 GB de espaço livre disponível, além do espaço exigido pela instalação do AIK/ADK. Também é necessário espaço adicional se você for criar o arquivo de boot TBWinPE.bin (aprox. 500 MB).

    A instalação do Windows 10/11 ADK requer um mínimo de 1,74 GB a 3 GB de espaço livre. A instalação do Windows 8/8.1 ADK requer um mínimo de 1,6 GB de espaço livre. (Os requisitos de espaço do ADK variam conforme a versão e podem ser superiores ao indicado aqui.) A instalação do Windows 7 AIK requer até 1,5 GB de espaço livre.

  • Memória (RAM):

    O sistema de destino requer no mínimo 512 MB. Não é recomendado nem suportado inicializar a compilação do TBWinPE em um sistema com menos de 512 MB.

  • Drivers:

    Dependendo do sistema, pode ser necessário adicionar drivers de controladora de armazenamento à compilação para ter acesso às unidades ao iniciar pelo TBWinPE. Exemplos de outros drivers que podem precisar ser adicionados incluem drivers USB 3.0 e drivers de rede (NIC). Consulte o Apêndice 2, se necessário.

    Nota: Compilações baseadas em versões do Windows 8.x/10/11 ADK incluem suporte nativo para USB 3.0 (não é necessário adicionar drivers USB 3.0). Drivers USB 3 comuns do Windows 7 podem ser baixados pelo TBWinPE/RE Builder e incluídos em compilações baseadas no Windows 7.

    Observação importante para sistemas que usam unidades maiores que 2,2 TB: As versões dos drivers Intel Rapid Storage Technology (RST) incluídas no WinPE do Windows 7 e 8 (versão 8.0) não oferecem suporte adequado a unidades maiores que 2,2 TB. Como resultado, quando esse driver é usado, a unidade será informada com um tamanho incorreto (por exemplo, uma unidade de 3 TB aparecendo como 746 GB) e o sistema de arquivos na unidade pode ser corrompido. Se você estiver usando unidades grandes em um sistema que utiliza o Intel RST, recomenda-se fortemente baixar o driver atual e incluí-lo na compilação do TBWinPE. Acesse a Intel Rapid Storage Technology (RST) página, clique no link do driver na seção Downloads mais recentes e, em seguida, baixe o arquivo f6flpy-x64.zip (para Windows de 64 bits) ou f6flpy-x86.zip (para Windows de 32 bits). Observação: se você precisar usar uma versão mais antiga do driver, a versão 10.1 é necessária para AHCI e a versão 10.5 é necessária para RAID.

Passo 1: Baixar e Extrair os Arquivos do TBWinPE/RE Builder

Nota: Se o Image for Windows estiver instalado no sistema, você pode usar os arquivos do TBWinPE/RE Builder da instalação ou copiá-los para uma pasta alternativa e pular esta etapa de download. Se estiver criando uma compilação personalizada, você poderá achar que copiar os arquivos para uma pasta alternativa (por exemplo, C:\TBWinPE) com permissões padrão de nível de usuário facilitará o processo. Além disso, como você estará criando uma compilação TBWinPE, o uso de uma pasta alternativa a manterá separada do local de instalação, que geralmente é usado para compilações TBWinRE (por exemplo, você pode desejar usar configurações diferentes para as compilações TBWinPE).

O caminho de instalação padrão para os arquivos no Windows de 64 bits é: C:\Program Files (x86)\TeraByte Drive Image Backup and Restore Suite\tbwinre

Após copiar o conteúdo da pasta para um novo local (por exemplo, C:\TBWinPE), se você quiser redefinir os arquivos/pastas de compilação copiados para um estado limpo/padrão, você pode excluir as subpastas (config, Drivers, IFW_BootWIM, ISO, Plugins, WinRE_Backup, etc.) e excluir os seguintes arquivos: TBWinPE.ini, TBWinPE.log

Baixe o arquivo ZIP do TBWinPE pelo link abaixo:
https://www.terabyteunlimited.com/downloads/wp/tbwinpe.zip

O download será na forma de um arquivo ZIP contendo o programa TBWinPE/RE Builder, o script TBWinPE CMD e arquivos de suporte.

Observação importante: Como este arquivo vem de outro computador, o Windows pode bloqueá-lo. Isso pode ou não acontecer, dependendo da versão do Windows e das configurações de segurança. Se o arquivo estiver bloqueado, ele não funcionará corretamente. Para verificar se o arquivo está bloqueado, clique com o botão direito no arquivo baixado, selecione Propriedades no menu pop-up e veja se existe um botão ou caixa de seleção Desbloquear na guia Geral. Se existir, clique no botão Desbloquear ou marque a caixa e, em seguida, clique em OK. Um exemplo de arquivo bloqueado é mostrado abaixo:

Extraia o conteúdo deste arquivo para a pasta de onde você deseja executar o TBWinPE/RE Builder. Recomenda-se criar uma nova pasta na raiz de uma unidade (C:\TBWinPE, D:\TBWinPE, etc.) e extrair os arquivos lá.

Um exemplo dos arquivos extraídos para a pasta C:\TBWinPE é mostrado abaixo:

Deixe esta janela do Explorer aberta para uso nas etapas seguintes.

Passo 2: Instalar o Windows ADK

Esta etapa pressupõe que o TBWinPE/RE Builder está sendo executado no Windows 10/11 e que o Windows 10/11 ADK será usado. Se você precisar usar um ADK mais antigo ou o Windows 7 AIK para sua compilação, consulte o Apêndice 7 para instruções de instalação manual.

Esta etapa pode ser pulada se uma origem WinPE válida já estiver instalada ou se os arquivos estiverem disponíveis para uso.

Dê um duplo clique no arquivo TBWinPE.exe ou clique com o botão direito sobre ele e selecione Abrir no menu pop-up. No Windows Vista ou posterior, se o UAC estiver ativado (o padrão), clique em Continuar ou Sim na solicitação do UAC para permitir a execução do programa. Quando a tela de boas-vindas for exibida, selecione a opção de menu Arquivo | Instalar Windows ADK.... Alternativamente, você pode prosseguir pelo processo de compilação no Passo 3 e clicar no link Instalar Windows ADK quando a verificação dos requisitos de compilação falhar ao encontrar o ADK.

Nota: Se você precisar ou desejar realizar uma instalação manual do Windows ADK, consulte o Apêndice 7 - Parte B.

Selecione a versão do ADK para baixar e instalar. Recomenda-se o uso da versão mais recente, a menos que haja um motivo específico para usar uma versão anterior.

Nota: O número da versão do ADK exibido pode não corresponder ao número da versão que o TBWinPE/RE Builder mostra devido às versões dos arquivos do ADK serem diferentes.

Ative a opção Avançar manualmente pelos assistentes de configuração para executar os programas de instalação do ADK normalmente e avançar por eles conforme mostrado no Apêndice 7 - Parte B deste tutorial. No entanto, as opções apropriadas já estão pré-selecionadas, sendo necessário apenas avançar e realizar as instalações. O progresso do download e da instalação será mostrado nos instaladores quando este método for usado. O uso deste método é recomendado se a velocidade de download da internet for lenta ou se você desejar ver o progresso/erros/etc. com precisão. Caso contrário, se a opção estiver desativada, os programas de configuração do ADK serão executados automaticamente e o progresso será estimado.

Nota: A instalação do ADK pode falhar se um ADK existente, um ADK parcial ou um AIK mais antigo for encontrado. Neste caso, desinstale a versão existente antes de instalar a nova versão. No caso das instalações de ADK mais atuais, isso requer a desinstalação de ambos os itens: Windows Assessment and Deployment Kit e Windows Assessment and Deployment Kit Windows Preinstallation.

Se um ADK instalado precisar ser desinstalado, para versões mais recentes de uma instalação válida do ADK, o botão Desinstalar pode ser usado para executar os assistentes de desinstalação. Caso contrário, você precisará desinstalar pelas Configurações do Windows (ou seja, no Windows 11, use Aplicativos > Aplicativos Instalados).

Passo 3: Executando o TBWinPE/RE Builder

Se o TBWinPE/RE Builder ainda não estiver em execução, dê um duplo clique no arquivo TBWinPE.exe ou clique com o botão direito sobre ele e selecione Abrir no menu pop-up. No Windows Vista ou posterior, se o UAC estiver ativado (o padrão), clique em Continuar ou Sim na solicitação do UAC para permitir a execução do programa.

O programa TBWinPE/RE Builder será executado e exibirá a tela de boas-vindas.

Clique em Avançar. A tela de Tipo de Projeto será exibida.

Selecione o tipo de projeto TBWinPE.

Nota: As configurações padrão funcionarão para a maioria das compilações padrão. Se você precisar ajustar as configurações do programa ou da compilação, clique em Configurações. Detalhes sobre as configurações disponíveis podem ser encontrados aqui.

Clique em Avançar. A tela de Licença será exibida.

Se necessário, insira seu nome de licenciado e a chave do produto do Image for Windows. Deixe os campos em branco se estiver usando a versão de avaliação do Image for Windows. Insira as informações de licença para a versão do Image for Windows que está sendo incluída na compilação. Para pular esta etapa em compilações futuras se o formato das informações de licença inseridas ou importadas anteriormente parecer válido, marque a opção. Clique em Avançar para continuar.

Os requisitos de compilação serão verificados.

Se nenhum aviso for emitido e nenhum erro for encontrado, a próxima tela será exibida automaticamente. Se houver erros ou avisos (se não forem ignorados), eles serão exibidos para revisão. Para ignorar avisos no futuro, marque a opção Ignorar avisos ao verificar requisitos. Clique em Avançar para continuar.

Se estiver executando o Windows 10 ou posterior e o Windows ADK não for encontrado, um link será exibido para instalá-lo (veja o Passo 2 para detalhes). Após a instalação do ADK, clique em Avançar para reiniciar a compilação do TBWinPE.

Por padrão, se a compilação for baseada no Windows 7 (Windows 7 AIK, neste caso) e os drivers USB 3 não forem encontrados, você será solicitado a baixá-los. Recomenda-se incluir esses drivers para suportar sistemas com USB 3. Clique em Baixar para iniciar o processo. Uma vez baixados, os contratos de licença serão exibidos. Clique para aceitar as licenças e depois clique em OK para usar los drivers.

Clique em Avançar para continuar. A tela de Tipo de Compilação será exibida.

Selecione o tipo de compilação desejado para criar. As opções estarão desativadas se não estiverem disponíveis ou não forem suportadas.

Os seguintes tipos de compilação estão disponíveis:

TBWinPE de 32 bits (x86): Selecione esta opção para criar a versão de 32 bits (x86) do TBWinPE. Se adicionar drivers ou outros programas, eles precisarão ser as versões de 32 bits.

TBWinPE de 64 bits (AMD64): Selecione esta opção para criar a versão de 64 bits (AMD64) do TBWinPE. Se adicionar drivers ou outros programas, eles precisarão ser as versões de 64 bits. Esta compilação requer o Image for Windows 2.71 ou posterior.

TBWinPE de 64 bits (ARM64): Selecione esta opção para criar a versão de 64 bits (ARM64) do TBWinPE (requer o Windows 11 24H2 ou posterior em um sistema ARM64). Se adicionar drivers, eles precisarão ser versões ARM64. Programas adicionados podem ser versões AMD64 ou ARM64.

Criar arquivo de inicialização TBWinPE.bin para uso com o programa BOOTFILE da TeraByte: Selecione para ativar/desativar a criação do arquivo de inicialização TBWinPE.bin para uso com o programa BOOTFILE da TeraByte (suporta a inicialização direta para o arquivo a partir do Windows). Quando ativado, o tipo de compilação selecionado criará o arquivo de inicialização em vez da mídia de inicialização padrão.

Selecione a opção de compilação desejada e clique em Avançar para continuar.

Se plugins estiverem incluídos na compilação, a tela de Plugins será mostrada em seguida e os requisitos dos plugins serão verificados. Esta etapa continuará automaticamente se não houver avisos ou erros. Caso contrário, clique em Avançar para continuar.

A tela de Resumo da Compilação será exibida.

Neste ponto, você pode criar a compilação clicando em Iniciar ou voltar se precisar fazer alterações.

O processo de compilação pode levar vários minutos, dependendo da velocidade do computador.

Nota: Quando o arquivo WIM da compilação estiver sendo desmontado, pode levar vários minutos. Alguns programas antivírus podem causar uma desmontagem lenta ou um erro de desmontagem. Se a desmontagem falhar, você será solicitado a tentar novamente.

O TBWinPE/RE Builder irá parar se encontrar um erro durante o processo de compilação. Um arquivo de log (TBWinPE.log) também é criado por padrão e pode ser examinado se houver problemas (selecione Exibir Log no menu Ajuda).

Quando a compilação for concluída, se estiver criando um CD TBWinPE, uma unidade flash USB (UFD) ou um arquivo ISO, clique em Concluir para iniciar o utilitário MakeDisk da TeraByte para criar a mídia de inicialização TBWinPE desejada. Caso contrário, apenas saia do programa.

Nota: Se você tiver uma mídia de inicialização TBWinPE/RE existente que deseja atualizar, mas não quer que a mídia seja reformatada pelo MakeDisk (arquivos existentes seriam perdidos), ou se você tiver uma partição de mídia de inicialização TBWinPE/RE interna personalizada (como uma inicializada pelo BootIt UEFI), consulte o Apêndice 8 e/ou o seguinte artigo da KB: Atualizando Manualmente a Mídia de Inicialização TBWinPE/RE

Clique em Avançar para iniciar o processo e selecione o tipo de mídia inicializável que deseja criar. No exemplo abaixo, uma unidade flash USB está selecionada.

Importante: Ao criar uma unidade flash USB (UFD) inicializável do TBWinPE, recomenda-se usar uma opção de Layout USB de Partição (por exemplo, Partição - Partição MBR FAT/FAT32). O uso do modo Sem Partição pode não permitir que a unidade inicialize corretamente. Para mais informações sobre as opções de Layout USB ou se tiver problemas ao inicializar a UFD, consulte este artigo da KB:
Usando uma UFD (Unidade Flash USB) como mídia de instalação/inicialização para produtos TeraByte Unlimited
.

Clique em Concluir para criar a mídia inicializável. Se desejar criar outra mídia de inicialização (por exemplo, você criou um CD e também quer uma UFD), você pode executar o MakeDisk a partir da pasta TBWinPE (não é necessário recriar a compilação, a menos que tenha atualizado os programas TeraByte instalados ou os arquivos do TBWinPE/RE Builder).

Passo 4: Usando o TBWinPE

Inicializar no TBWinPE normalmente levará vários minutos, dependendo do sistema.

A área de trabalho do TBWinPE será semelhante à captura de tela abaixo. Observe que este tipo de compilação é um WinPE relativamente simples e não inclui barra de tarefas nem shell no estilo do Windows. O TBLauncher pode ser usado para executar facilmente os programas incluídos ou para desligar ou reiniciar o sistema.

Para sair do TBWinPE, remova a mídia de boot do TBWinPE e clique no botão Shut down ou Restart no TBLauncher.

Observação: Alguns sistemas que usam o TBWinPE criado a partir do Windows 8 ADK podem apresentar um atraso ao desligar ou reiniciar. Se isso acontecer, você pode manter a tecla Shift pressionada ao clicar no botão para forçar a ação.

Os programas da TeraByte incluídos na compilação também podem ser executados a partir de uma janela do Prompt de Comando digitando o nome do programa e pressionando ENTER: imagew, tbiview, tbimount, tbosdtw, tbihd


Apêndice 1 - Usando Configurações Personalizadas

Por padrão, o TBWinPE/RE Builder espera que os programas da TeraByte e o Windows AIK/ADK estejam em seus locais de instalação/padrão. Se algum desses programas não estiver instalado ou não for encontrado automaticamente, você precisará definir os caminhos corretos.

Detalhes sobre configurações e opções disponíveis para a compilação podem ser encontrados em Configurações.

Apêndice 2 - Adicionando Drivers do Windows

Drivers do Windows podem ser adicionados à compilação colocando-os na pasta Drivers localizada na pasta da compilação. Neste exemplo, que está usando uma pasta de compilação personalizada C:\TBWinPE, a pasta Drivers é C:\TBWinPE\Drivers.

Importante: Se você estiver executando o TBWinPE/RE Builder a partir de uma instalação do Image for Windows, a pasta Drivers estaria em um dos seguintes locais (assumindo que o caminho de instalação padrão foi usado):
No Windows de 32 bits: C:\Program Files\TeraByte Drive Image Backup and Restore Suite\tbwinre\Drivers
No Windows de 64 bits: C:\Program Files (x86)\TeraByte Drive Image Backup and Restore Suite\tbwinre\Drivers

Para abrir facilmente a pasta correta para adicionar drivers:

  1. Execute o TBWinPE/RE Builder.
  2. Faça um dos seguintes:
  • Clique em Avançar > e depois clique no botão Configurações...
  • Abra o menu Arquivo e selecione Configurações...
  • Em Configurações, selecione a guia Opções de Compilação.
  • Na seção Opções, após a opção Adicionar drivers da pasta "Drivers", clique no link Abrir pasta de drivers.
  • A pasta Drivers será aberta no Explorador de Arquivos do Windows.
  • A pasta Drivers será pesquisada em busca de drivers quando a compilação estiver sendo criada. Colocar os arquivos de cada driver adicionado em sua própria pasta geralmente é o método mais simples. Por exemplo, se você estiver criando a compilação TBWinPE de 64 bits usando o Windows 7 AIK e precisar adicionar drivers USB 3.0 de 64 bits, você pode colocar os arquivos do driver em C:\TBWinPE\Drivers\usb3x64 (como mostrado abaixo):

    Os drivers devem ser do tipo INF (.inf) e todos os arquivos de suporte (.cat, .pnf, .sys, .oem, .dll etc.) devem ser incluídos. Todos os arquivos relacionados ao driver e subpastas devem estar na mesma pasta do arquivo .inf. Na maioria dos casos, os arquivos do driver são empacotados juntos em uma pasta e você pode simplesmente copiar essa pasta para a pasta Drivers (isso copiará todos os arquivos e quaisquer subpastas).

    Instaladores do Windows (por exemplo, arquivos .msi) ou outros tipos de pacotes de driver (como arquivos .exe) não são suportados. Além disso, arquivos INF que não sejam pacotes de driver válidos serão ignorados.

    Os drivers usados devem ser versões de 32 bits (x86) para compilações de 32 bits (x86) e versões de 64 bits (AMD64) para compilações de 64 bits. Use drivers do Windows 7 para compilações baseadas no Windows 7 AIK. Use drivers do Windows 8 para as compilações baseadas no Windows 8 ADK. Use drivers do Windows 10 para compilações baseadas no Windows 10 ADK.

    Apêndice 3 - A "ISO" e Outras Pastas de Compilação

    A pasta ISO contém os arquivos usados para criar a compilação. Quando a compilação for concluída e a mídia de inicialização tiver sido criada, esta pasta pode ser excluída para recuperar o espaço (aproximadamente 135-300 MB, dependendo da compilação). Se excluída, a pasta será recriada quando o programa for executado novamente. Esta pasta não é excluída automaticamente pelo script, pois pode ser útil para usuários avançados.

    A pasta mount é usada para montar o arquivo boot.wim do WinPE que está sendo modificado.

    A pasta config contém os arquivos de configuração usados pelo TBWinPE/RE Builder.

    A pasta Plugins contém os plugins e arquivos associados usados pelo TBWinPE/RE Builder.

    A pasta Drivers_Win7PEUSB3 contém os drivers USB 3 baixados para compilações baseadas no Windows 7.

    A pasta ADK_Install contém os programas instaladores do ADK e os logs criados quando o Windows ADK é instalado usando o TBWinPE/RE Builder.

    Apêndice 4 - Inicializando Diretamente o Arquivo WIM do TBWinPE/RE no Windows 7 ou Posterior

    O TBWinPE/RE Builder pode configurar o Windows para inicializar diretamente o arquivo WIM a partir de uma compilação padrão do TBWinPE ou TBWinRE ao usar o Windows 7 ou posterior. Isso permite a inicialização no ambiente TBWinPE/RE com um simples reinício do Windows, sem a necessidade de mídia de inicialização.

    Nota: Ao criar um WIM do TBWinPE/RE para inicialização, recomenda-se usar um tipo de compilação de mídia de inicialização padrão (por exemplo, opção TBWinRE CD/UFD/ISO). Se estiver apenas criando o WIM para inicialização, não é necessário criar a mídia de inicialização quando a compilação terminar - o arquivo WIM (boot.wim) está localizado na pasta ISO\sources da compilação.

    Inicializando um Arquivo WIM

    Execute o TBWinPE/RE Builder, selecione o menu Arquivo e depois o item Inicializar arquivo WIM.... Selecione o arquivo WIM que deseja inicializar. O arquivo WIM pode ser um WIM padrão ou um WIM do TBWinPE/RE (recomendado).

    Se o arquivo boot.wim existir na pasta ISO\sources da compilação e você desejar inicializar esse WIM, a seta para baixo no botão Procurar... pode ser usada para selecioná-lo rapidamente.

    Se estiver inicializando um arquivo WIM do TBWinPE/RE, você pode opcionalmente selecionar um script de execução ou arquivo de comando. O arquivo de execução pode ser um script .cmd/.tbs/.run ou um arquivo de texto (.txt/.ifw) com parâmetros de linha de comando para o IFW. O arquivo deve estar localizado em uma partição acessível quando inicializado pelo TBWinPE/RE. Para especificar um arquivo de script que seja interno ao WIM, clique em Opções adicionais... e ative a opção Arquivo de execução existe no WIM , então digite o caminho completo para o WIM, começando pela raiz (por exemplo, \myscripts\backup.ifw). O uso de um arquivo de execução requer um WIM do TBWinPE/RE configurado para usar o TBLauncher v1.13+ (o TBLauncher é usado por padrão nestas compilações).

    Tenha em mente que, quando um arquivo de execução é especificado, ele substituirá qualquer opção de execução automática do TBLauncher configurada no WIM quando ele foi criado. Por exemplo, se você tivesse configurado o TBLauncher para executar um arquivo RunScript.cmd na inicialização, esse script não será executado. No entanto, se o script InitScript.cmd foi configurado, ele ainda será executado antes do script especificado.

    Com o IFW 3.17+, você pode criar facilmente arquivos .cmd/.tbs/.ifw para uso com o BOOTWIM. Para fazer isso, execute o IFW, vá em Configurações e ative a opção Mostrar Salvar para TBWinPE no Resumo (guia Geral). Em seguida, prossiga pelas etapas da operação normalmente. Finalmente, na etapa de Resumo, clique no botão Salvar para TBWinPE. A extensão que você usar para o nome do arquivo determinará a saída salva no arquivo. Além disso, o ID do Disco será usado na saída mesmo que essa opção não esteja ativada nas Configurações.

    Se você quiser usar um arquivo IFW.INI personalizado para a operação do BootWIM, você pode colocar o arquivo na pasta do WIM ou na pasta do arquivo de execução e ele será copiado antes de executar o Image for Windows.

    Limpar inicialização do WIM no próximo reinício: Se um WIM foi configurado anteriormente para inicializar e o sistema não foi reiniciado, você pode clicar neste link para limpá-lo.

    Remover entradas BOOTWIM do BCD: Clique para remover as entradas BOOTWIM do TBWinPE do BCD e limpar a inicialização do WIM no próximo reinício, se configurado.

    Opções adicionais: Clique neste link (ou clique com o botão direito na caixa de diálogo) para exibir um menu pop-up com as seguintes opções adicionais:

    • Limpar arquivo WIM: Limpa a seleção atual do arquivo WIM.
    • Mostrar detalhes do WIM: Exibe as informações disponíveis sobre o arquivo WIM selecionado. Alguns arquivos WIM do TBWinPE/RE mais antigos podem não ter informações de versão (requer o Windows 8 ou posterior).
    • Limpar arquivo de execução: Limpa a seleção atual do arquivo de execução.
    • Abrir arquivo de execução no Bloco de Notas: Abre o arquivo de execução no Bloco de Notas para facilitar a visualização ou edição dos comandos/parâmetros.
    • Arquivo de execução existe no WIM: Ative para permitir a inserção do caminho para um arquivo de execução interno ao WIM.
    • Solicitar reinício: Se ativado, não haverá uma solicitação para reiniciar após você clicar para inicializar o WIM.
    • Forçar reinício: Força o sistema a reiniciar. Isso pode causar perda de dados se você tiver arquivos não salvos.
    • Ignorar tipo de unidade: Permite tipos de unidade não suportados.
    • Corresponder letras de unidade do Windows: Tenta corresponder as atribuições de letras de unidade do Windows durante a inicialização após o boot do WIM. Observe que algumas unidades, especialmente tipos não fixos, ainda podem receber letras diferentes. Além disso, algumas unidades podem não ser atribuídas se a partição do Windows não estiver acessível após a inicialização (ex: criptografada) e podem exigir a atribuição manual de letras. Esta opção requer um WIM TBWinRE/PE configurado para usar o TBLauncher v1.21+ (o TBLauncher é usado por padrão nessas compilações).
    • Usar opção BCD HIGHESTMODE: Ative para usar a opção BCD HIGHESTMODE ao inicializar um arquivo WIM. Isso pode ajudar em alguns sistemas a usar uma resolução mais alta ou total em vez de ficar limitado a 1024x768 ou alguma outra resolução inferior.

    Entradas do Menu de Inicialização do Windows

    Uma entrada no Menu de Inicialização do Windows pode ser criada para inicializar diretamente em um arquivo WIM. O arquivo WIM selecionado será usado ao criar ou atualizar a entrada do menu.

    Para criar uma nova entrada, selecione a escolha Criar nova entrada e insira uma descrição (uma descrição padrão será usada se nenhuma descrição for inserida). Em seguida, clique em Criar entrada. Para remover uma entrada, selecione a entrada desejada no menu suspenso de Entrada de Menu e clique no botão Remover. Quando uma entrada existente é selecionada, a descrição, o arquivo WIM e o arquivo de execução (se houver) serão atualizados para aqueles usados pela entrada (mantenha a tecla Shift pressionada ao selecionar a entrada se desejar evitar isso).

    Esteja ciente de que as entradas do Menu de Inicialização do Windows que usam um WIM localizado no caminho de instalação do Image for Windows serão removidas quando o Image for Windows for desinstalado. Se isso for um problema, recomenda-se copiar o(s) arquivo(s) WIM para um local alternativo antes de criar as entradas de menu.

    Inicializando um Arquivo WIM a partir da Linha de Comando

    Para utilizar este recurso, execute o TBWinPE/RE Builder (TBWinPE.exe) a partir da linha de comando e especifique o parâmetro /bootwim. As informações de uso estão detalhadas abaixo.

    Uso do Comando BOOTWIM

    /bootwim caminho_do_wim [ /run arquivo_de_script ] [ /noboot ] [ /quiet ] [ /force [ atraso ] ] [ /idt ] [ /mdl ] [ /dfw ] [ /ini [seção,]nome=dados ]
    /bootwim /reset
    /bootwim /remove
    /bootwim /?

    Inicializa o arquivo WIM especificado por caminho_do_wim. Se o caminho ou o nome do arquivo incluir espaços, coloque entre aspas. O caminho do WIM pode ser relativo ou absoluto e pode usar uma letra de unidade ou GUID de volume. O local do arquivo WIM não pode ser somente leitura, pois vários arquivos de suporte devem ser criados na pasta do arquivo WIM.

    run - Executa o script ou arquivo de comando especificado após a inicialização. Se o caminho ou o nome do arquivo incluir espaços, coloque entre aspas. arquivo_de_script pode ser um script .cmd/.tbs/.run ou um arquivo de texto (.txt/.ifw) com parâmetros de linha de comando para o IFW. O arquivo deve estar localizado em uma partição acessível quando inicializado pelo TBWinPE/RE. Para especificar um arquivo de script que seja interno ao WIM, coloque o prefixo [WIM] no caminho em vez de uma letra de unidade (o caminho completo deve ser usado, começando pela raiz). Esta opção requer um WIM do TBWinPE/RE configurado para usar o TBLauncher v1.13+ (o TBLauncher é usado por padrão nestas compilações).

    Tenha em mente que, quando um script é especificado para execução, ele substituirá qualquer opção de execução automática do TBLauncher configurada no WIM quando ele foi criado. Por exemplo, se você tivesse configurado o TBLauncher para executar um arquivo RunScript.cmd na inicialização, esse script não será executado. No entanto, se o script InitScript.cmd foi configurado, ele ainda será executado antes do script especificado.

    Com o IFW 3.17+, você pode criar facilmente arquivos .cmd/.tbs/.ifw para uso com o BOOTWIM. Para fazer isso, execute o IFW, vá em Configurações e ative a opção Mostrar Salvar para TBWinPE no Resumo (guia Geral). Em seguida, prossiga pelas etapas da operação normalmente. Finalmente, na etapa de Resumo, clique no botão Salvar para TBWinPE. A extensão que você usar para o nome do arquivo determinará a saída salva no arquivo. Além disso, o ID do Disco será usado na saída mesmo que essa opção não esteja ativada nas Configurações.

    Se você quiser usar um arquivo IFW.INI personalizado para a operação do BootWIM, você pode colocar o arquivo na pasta do WIM ou na pasta do arquivo de execução e ele será copiado antes de executar o Image for Windows.

    noboot - Não reinicia o sistema após configurar para inicializar o WIM.

    quiet - Não exibe mensagens nem solicita reinício.

    force - Força o sistema a reiniciar. Aplicativos com dados não salvos serão fechados à força, o que pode resultar em perda de dados. Se um valor de atraso (5 a 120 segundos) for especificado, a mensagem de desligamento do Windows será exibida.

    idt - Ignorar tipo de unidade (permite tipos de unidade não suportados).

    mdl - Tenta corresponder as atribuições de letras de unidade do Windows durante a inicialização após o boot do WIM. Note que algumas unidades, especialmente tipos não fixos, ainda podem receber letras diferentes. Além disso, algumas unidades podem não ser atribuídas se a partição do Windows não estiver acessível após a inicialização (por exemplo, criptografada) e podem exigir a atribuição manual de letras. Esta opção requer um WIM do TBWinRE/PE configurado para usar o TBLauncher v1.21+ (o TBLauncher é usado por padrão nestas compilações).

    dfw - Desativa o firewall do Windows. Isso é necessário para usar multicasting. Esta opção requer um WIM do TBWinRE/PE configurado para usar o TBLauncher v1.35 (ou mais recente).

    ini - Especifica a opção do arquivo INI do TBLauncher para definir na inicialização. Coloque entre aspas se qualquer valor contiver espaços. Esta opção pode ser especificada várias vezes.

    seção - Nome da seção. A seção 'Options' será usada se não for especificada.
    nome - Nome da opção a ser definida.
    dados - Valor dos dados para a opção.

    Exemplo: /ini Log=1 /ini Style=1 /ini "Menu,DisplayCount=12"

    Esta opção requer um WIM do TBWinRE/PE configurado para usar o TBLauncher v1.35 (ou mais recente). Dependendo do modo usado para inicializar o WIM, algumas opções podem não ser substituídas.

    reset - Limpa a inicialização do WIM no próximo reinício.

    remove - Remove as entradas BOOTWIM do TBWinPE do BCD e limpa a inicialização do WIM no próximo reinício, se configurado.

    ? - Exibe informações de uso.

    Exemplos:

    tbwinpe.exe /bootwim custom.wim /force

    • Irá configurar o sistema para inicializar o custom.wim, solicitar ao usuário que reinicie e forçar um reinício.

    tbwinpe.exe /bootwim offline.wim /run backup-c.txt /quiet

    • Irá configurar o sistema para inicializar o offline.wim e executar o IFW usando os parâmetros de linha de comando em backup-c.txt. O usuário não será solicitado a reiniciar.

    • Tenha em mente que quaisquer scripts ou arquivos de comando do IFW devem referenciar discos e partições como eles estarão quando inicializados pelo TBWinPE/RE, o que pode ser diferente do Windows normal. Por exemplo, backup-c.txt usa os valores GUID em vez de letras de unidade:

      /b /d:{6DC69B20-2C93-40AE-AE07-B3025C4E29D8}@0x4 /f:{363CA4D2-9012-47E0-A1B3-852AD9C4A27A}@0x2:"\Win10 Drive C" /v /desc:"Backup da partição Win10" /hash

    tbwinpe.exe /bootwim "\\?\Volume{3cdba6bf-0c87-993e-6bde-77590f490200}\IFW Offline\boot.wim"

    • Irá configurar o sistema para inicializar o boot.wim usando o GUID do volume (sem letra de unidade atribuída) e solicitar ao usuário que reinicie.

    tbwinpe.exe /bootwim iso\sources\boot.wim /run [WIM]\myscripts\backupwin10.cmd

    • Irá configurar o sistema para inicializar o boot.wim e executar o script backupwin10.cmd, que está incluído no WIM na pasta \myscripts.

    Inicializando Manualmente Compilações IFW WinRE e IFW BootWIM

    IFW WinRE e IFW BootWIM são compilações personalizadas do TBWinRE projetadas para serem inicializadas diretamente do Image for Windows para realizar uma operação automatizada fora do Windows. O IFW WinRE atualiza o WinRE instalado para uma compilação mínima do TBWinRE, enquanto o IFW BootWIM é uma compilação completa do TBWinRE salva na pasta do Builder. Embora essas compilações sejam projetadas para serem gerenciadas automaticamente, usuários avançados podem desejar usá-las para realizar operações de imagem fora do Windows sem precisar configurar manualmente uma configuração normal do BootWIM. Essas operações podem ser realizadas a partir da linha de comando. Para detalhes de uso, execute o TBWinPE.exe com os seguintes parâmetros: /bootwim /ifw /?

    Apêndice 5 - Criar Compilações a partir da Linha de Comando

    O TBWinPE/RE Builder pode ser executado a partir da linha de comando para criar ou reconstruir uma compilação TBWinPE ou TBWinRE. Assumindo que a interação do usuário não seja necessária para a compilação, ele pode ser executado sem supervisão. Para utilizar este recurso, execute o TBWinPE/RE Builder (TBWinPE.exe) a partir da linha de comando e especifique o parâmetro /build. Se a compilação não puder ser concluída com sucesso, verifique o log em busca de erros. As informações de uso estão detalhadas abaixo.

    Uso do Comando BUILD

    /build [ /tbwinre ] [ /md ]

    /build /tbwinpe [ /32 | /64 | /arm64 ] [ /adk [ índice ] ] [ /md ]

    /build /?

    Cria o tipo de compilação especificado (TBWinRE ou TBWinPE). Se o tipo de compilação não for especificado, o TBWinRE será usado. As configurações padrão ou pré-configuradas serão utilizadas. Se a arquitetura não for especificada para compilações TBWinPE, a arquitetura do Windows será usada.

    tbwinre - Cria uma compilação de mídia de inicialização TBWinRE.

    tbwinpe - Cria uma compilação de mídia de inicialização TBWinPE.

    32 - Usado com a compilação TBWinPE para criar uma compilação de 32 bits (x86).

    64 - Usado com a compilação TBWinPE para criar uma compilação de 64 bits (AMD64).

    arm64 - Usado com a compilação TBWinPE para criar uma compilação de 64 bits (ARM64).

    adk - Usado com a compilação TBWinPE para instalar automaticamente o Windows ADK. Opcionalmente, especifique um valor de índice para o ADK a ser instalado (0=mais recente). Por padrão, a versão mais recente listada será instalada. Se um índice inválido for especificado, o padrão será usado. Nota: O ADK só será instalado se o caminho da Origem WinPE estiver vazio, uma origem não for encontrada no sistema e houver acesso à internet disponível. Um caminho de Origem especificado inválido ainda resultará em erro e abortará a compilação (o ADK não será instalado).

    md - Executa o MakeDisk após a conclusão da compilação.

    ? - Exibe informações de uso

    Exemplos:

    /build

    • Cria uma compilação TBWinRE.

    /build /tbwinpe /md

    • Cria uma compilação TBWinPE (mesma arquitetura do Windows) e, em seguida, executa o MakeDisk para criar a mídia de inicialização.

    Criando ou reconstruindo manualmente compilações IFW WinRE e IFW BootWIM

    O IFW WinRE e o IFW BootWIM são compilações personalizadas do TBWinRE projetadas para serem inicializadas diretamente a partir do Image for Windows para realizar uma operação automatizada fora do Windows. O IFW WinRE atualiza o WinRE instalado para uma compilação mínima do TBWinRE, enquanto o IFW BootWIM é uma compilação completa do TBWinRE salva na pasta do Builder. Embora essas compilações sejam projetadas para serem gerenciadas automaticamente, usuários avançados podem precisar forçar uma reconstrução para incorporar alterações ou desejar usá-las para realizar operações de imagem fora do Windows sem precisar configurar manualmente uma configuração normal de BootWIM. Essas operações podem ser realizadas a partir da linha de comando. Para detalhes de uso, execute o TBWinPE.exe com os seguintes parâmetros: /build /ifw /?

    Apêndice 6 - Adicionando Pacotes

    Pacotes padrão do WinPE podem ser adicionados listando-os no arquivo WinPEPackages.txt na pasta da compilação. O arquivo deve ser de texto simples e os pacotes devem ser listados um por linha, usando apenas o nome do arquivo e na ordem em que devem ser instalados. Linhas começando com ; ou : serão ignoradas. O nome do arquivo pode ser especificado com ou sem a extensão .cab (ex: WinPE-HTA ou WinPE-HTA.cab). O pacote de idioma associado será incluído automaticamente e não deve ser especificado separadamente.

    Nota: Se a opção Adicionar Suporte ao BitLocker estiver ativada, os pacotes WinPE-WMI, WinPE-SecureStartup e WinPE-EnhancedStorage já estarão configurados para inclusão na compilação e não precisam ser especificados novamente. Esses pacotes serão adicionados antes daqueles listados no arquivo WinPEPackages.txt.

    Para compilações que utilizam o ADK do Windows 10 ou superior, pacotes .msu compatíveis também podem ser adicionados especificando o caminho completo para os arquivos. No caso de uma Atualização Cumulativa, ela deve ser a última no arquivo (após quaisquer outros pacotes padrão, pois pode precisar aplicar atualizações a esses pacotes). A adição deste tipo de pacote pode aumentar substancialmente o tempo necessário para criar a compilação, bem como o tamanho final da mesma. Além disso, devido ao número de alterações que podem ser feitas por esses tipos de atualizações, recomenda-se testar a compilação para garantir que a funcionalidade desejada seja mantida.

    Exemplo de conteúdo do arquivo WinPEPackages.txt (adicionando o pacote padrão WinPE-HTA e um pacote de Atualização Cumulativa):

    WinPE-HTA
    E:\Cumulative Updates\windows11.0-kb5029263-x64_4f5fe19bbec786f5e445d3e71bcdf234fe2cbbec.msu

    Apêndice 7 - Instalando o Windows 7 AIK ou o Windows 8/8.1/10/11 ADK

    Consulte a Parte A se estiver instalando o Windows 7 AIK.

    Consulte a Parte B se estiver instalando o Windows 8/8.1/10/11 ADK.

    Parte A: Instalar o Windows 7 AIK

    O Windows 7 AIK cria uma compilação baseada no WinPE 3.0. Como este é um download grande (aprox. 1,6 GB), recomenda-se uma conexão de internet de alta velocidade. Depois de baixado, o Windows 7 AIK deve ser gravado em um DVD e então instalado.

    A página de download pode ser encontrada aqui:
    https://www.microsoft.com/pt-br/download/details.aspx?id=5753

    O download do Windows 7 AIK pela Microsoft será um arquivo ISO, com aproximadamente 1,6 GB. Depois de baixado, grave o arquivo ISO em um DVD com um utilitário como o BurnCDCC. Esse utilitário está incluído no IFW e também pode ser baixado da TeraByte Unlimited pelo link abaixo:
    https://www.terabyteunlimited.com/downloads-free-software.htm

    Para iniciar a instalação, insira o DVD e aguarde a tela de boas-vindas do Windows 7 AIK aparecer. Se o DVD não iniciar automaticamente ao ser inserido, você pode abrir a unidade de DVD em uma janela do Explorer e então clicar duas vezes em startcd.exe.

    Selecione Windows AIK Setup no menu da tela de boas-vindas. Após alguma inicialização e a tela do contrato de licença, a seguinte caixa de diálogo será exibida:

    Os padrões mostrados acima funcionam bem e recomenda-se mantê-los. Se você não tiver certeza se há espaço livre suficiente na unidade de instalação, verifique o espaço em disco necessário antes de prosseguir usando o botão Disk Cost. Quando estiver pronto, clique em Next para iniciar a instalação. Ao concluir, a seguinte tela será exibida:

    Observação: O Windows AIK requer que o .NET Framework e o MSXML 6.0 estejam instalados. Se eles ainda não estiverem instalados no sistema, o Windows AIK Setup detectará isso e solicitará que você instale um ou ambos primeiro. Ambos estão disponíveis para instalação no mesmo DVD e aparecem no menu da tela de boas-vindas como .NET Framework Setup e MSXML 6.0 [SP1] Setup. O Windows XP (em particular) normalmente exigirá a instalação desses programas.

    Parte B: Instalar o Windows 8/8.1/10/11 ADK

    A menos que você tenha uma necessidade específica de usar um ADK mais antigo, recomenda-se o uso da versão atual do Windows ADK. O tamanho do download varia dependendo de quais opções são selecionadas. O espaço mínimo estimado em disco necessário varia de 3,0 GB a 5,8 GB (o tamanho real do download geralmente é menor, com um espaço instalado de 1,6 GB a 3,0 GB). Recomenda-se uma conexão de internet de alta velocidade.

    O Windows ADK para Windows 10/11 pode ser encontrado aqui:
    https://docs.microsoft.com/en-us/windows-hardware/get-started/adk-install

    A partir do Windows 10, versão 1809, o recurso Windows Preinstallation Environment (Windows PE) é um download separado (um complemento do ADK). Ambos os downloads estão disponíveis na página vinculada acima. Instale primeiro o ADK e depois os arquivos do WinPE. O procedimento de instalação para ambos os instaladores é o mesmo, exceto na etapa de selecionar quais recursos instalar.

    Observação: A partir do Windows 11 ADK versão 22H2, as versões de 32 bits do WIndows PE não são mais incluídas. Se você precisar criar mídia TBWinPE de 32 bits, use a origem do Windows 10 ADK versão 2004.

    O Windows 8.0 / 8.1 ADK não está mais disponível para download na Microsoft. No entanto, se você já possui o ADK instalado ou tem os arquivos de instalação do ADK, ele ainda pode ser utilizado.

    Para iniciar a instalação, execute o programa de configuração do ADK baixado (adksetup.exe). Para o ADK do Windows 11 e o ADK do Windows 10 (versão 1809 ou posterior), você também deverá baixar e executar o instalador do complemento Windows PE (adkwinpesetup.exe).

    Você pode optar por fazer com que o instalador baixe os itens selecionados ou pode baixar o ADK para instalação em um computador separado. Neste tutorial, será usada a opção Instalar.

    Selecione a opção Install the Assessment and Deployment Kit to this computer e clique em Next .

    Na próxima tela, selecione se deseja ou não participar do CEIP e/ou enviar dados de uso anônimos para a Microsoft e clique em Next. Na tela License Agreement , clique em Accept.

    A tela a seguir exibirá os recursos do ADK disponíveis para instalação. Para manter o download no mínimo, recomenda-se limitar a seleção aos recursos Deployment Tools e Windows Preinstallation Environment (Windows PE) (se o recurso Microsoft .NET Framework 4.0/4.5 estiver disponível, ele também deve ser selecionado). Se você estiver instalando o Windows 11 ADK ou o Windows 10 ADK (versão 1809 ou posterior), você terá o recurso Deployment Tools disponível no instalador do ADK e o recurso Windows Preinstallation Environment (Windows PE) no instalador do complemento do Windows PE.

    Selecionando Ferramentas de Implantação no instalador do Windows 10 ADK (versão 1809):

    Selecionando Ambiente de Pré-instalação do Windows (Windows PE) no instalador do complemento Windows PE do Windows 10 ADK (versão 1809):

    Clique no botão Instalar. Se você receber uma solicitação do UAC, clique em Continuar ou Sim para permitir a execução do programa.

    Aguarde a conclusão da(s) instalação(ões). Isso pode levar um tempo considerável, dependendo da velocidade da conexão com a internet.

    Apêndice 8 - Atualizar Mídia de Inicialização Existente

    Mídias de inicialização TBWinPE/RE existentes podem ser facilmente atualizadas para a última compilação de mídia de inicialização criada diretamente a partir do TBWinPE/RE Builder. Isso pode ser útil se você precisar atualizar a mídia, mas não quiser que ela seja reformatada pelo MakeDisk (arquivos existentes seriam perdidos). Você também pode atualizar uma partição interna personalizada de mídia de inicialização, como uma partição TBWinPE/RE inicializada pelo BootIt UEFI.

    Para usar este recurso após criar uma compilação, selecione o item de menu Arquivo | Atualizar Mídia de Inicialização... ou clique no link Atualizar mídia de inicialização existente na etapa final do assistente de compilação.

    Nota: A mídia de inicialização existente pode não ser encontrada se houver arquivos ausentes. Nesse caso, o MakeDisk precisará ser usado para criar a mídia de inicialização atualizada normalmente.

    Selecione a unidade a ser atualizada e as opções desejadas. Em seguida, clique em Atualizar para atualizar a mídia de inicialização:

    Ver detalhes da compilação da mídia de inicialização: Clique para ver os detalhes da compilação atualmente na mídia de inicialização. O arquivo de informações da compilação (TBWinPE.txt ou TBWinRE.txt) na mídia será exibido.

    Remover arquivos da mídia de inicialização existente antes de atualizar: Quando esta opção está ativada, as pastas \Boot, \efi, \sources e \TBData são removidas antes da atualização. Por padrão, os arquivos atualizados são copiados sobre os arquivos existentes. No entanto, em alguns casos, pode ser benéfico remover os arquivos antigos da mídia de inicialização antes de copiar os novos. Por exemplo, quando quaisquer arquivos adicionais/personalizados nas pastas da mídia de inicialização não são mais necessários. Além disso, algumas unidades flash USB podem atualizar mais rapidamente se os arquivos forem removidos primeiro.

    Também pesquisar volumes de disco padrão: Ative esta opção para pesquisar volumes de disco padrão por mídias de inicialização TBWinPE/RE. Por exemplo, se você tiver uma partição interna TBWinPE/RE configurada para inicializar diretamente do BootIt UEFI. O volume não precisa ter uma letra de unidade atribuída para ser encontrado. Alternar o estado desta opção fará com que as unidades sejam pesquisadas novamente.

    Confirmar antes de atualizar a unidade: Ative esta opção para exibir uma mensagem de confirmação antes de atualizar a unidade selecionada.

    Criar mídia de inicialização usando o MakeDisk: Clique para executar o utilitário MakeDisk para criar a mídia de inicialização. Se a mídia de inicialização existente não for encontrada, o MakeDisk pode ser usado para criá-la normalmente.

    Ver detalhes da compilação de origem: Clique para ver os detalhes da compilação de origem. O arquivo de informações da compilação (TBWinPE.txt ou TBWinRE.txt) será exibido.

    Nota: Se a operação de atualização for cancelada, a unidade de mídia de inicialização pode não ser encontrada quando as unidades forem pesquisadas devido a arquivos ausentes. Se isso acontecer, use o MakeDisk para criar a mídia de inicialização. Para unidades internas, você precisará copiar os arquivos manualmente (consulte o artigo da KB Atualizando Manualmente a Mídia de Inicialização TBWinPE/RE).