Tworzenie dysku rozruchowego TeraByte WinPE zawierającego
Image for Windows (TBWinPE)

Ten samouczek jest przewodnikiem po tworzeniu standardowego nośnika rozruchowego WinPE zawierającego Image for Windows. Nośnik rozruchowy jest oparty na Windows ADK (Windows 8/8.1/10/11) lub Windows AIK (Windows 7).

Uwaga: Ten samouczek dotyczy używania programu Windows TBWinPE/RE Builder. Jeśli używają Państwo skryptu TBWinPE.cmd, prosimy kliknąć tutaj, aby przełączyć się na inny samouczek. Należy pamiętać, że skrypt TBWinPE.cmd jest przestarzały i może nie być aktualizowany w przyszłych wydaniach.

Wymagania:

Przed rozpoczęciem prosimy zapoznać się z następującymi wymaganiami projektu:

  • System operacyjny:
    • Windows 11
    • Windows 10
    • Windows 8 / 8.1
    • Windows 7

    Uwaga: Komputer używany do tworzenia nośnika rozruchowego TBWinPE może działać w wersji 32-bitowej (x86) lub 64-bitowej (AMD64) obsługiwanych systemów operacyjnych. W obu wersjach można tworzyć 32-bitowe lub 64-bitowe wersje TBWinPE, w zależności od obsługi przez źródłowy WinPE.

    Począwszy od Windows 11 ADK w wersji 22H2, tworzenie kompilacji 32-bitowych (x86) nie jest już obsługiwane. Jeśli potrzebują Państwo utworzyć 32-bitowy nośnik TBWinPE, należy użyć źródła Windows 10 ADK w wersji 2004.

    Uwaga: Windows 11 24H2 lub nowszy działający na systemie ARM64 oraz Windows 11 24H2 lub nowszy ADK są wymagane do utworzenia 64-bitowej kompilacji ARM64 TBWinPE.

  • Windows ADK dla Windows 11 lub
    Windows ADK dla Windows 10 lub
    Windows Assessment and Deployment Kit (Windows ADK) dla Windows 8.1 lub
    Windows Assessment and Deployment Kit (ADK) dla Windows 8 lub
    Windows Automated Installation Kit (AIK) dla Windows 7

    Począwszy od TBWinPE/RE Builder 1.43, Windows ADK można zainstalować bezpośrednio z TBWinPE/RE Builder na systemach z systemem Windows 10 lub nowszym. Szczegóły znajdują się w Kroku 2.

    Windows 11 ADK tworzy kompilację opartą na Windows PE dla Windows 11.
    Windows 10 ADK tworzy kompilację opartą na Windows PE dla Windows 10.

    Rozmiar pobierania różni się w zależności od wybranej wersji ADK i wybranych opcji. Zalecana minimalna ilość wolnego miejsca na dysku wynosi od 3,4 GB do 5,8 GB (zainstalowane miejsce wynosi w przybliżeniu od 1,74 GB do 3 GB). Zalecane jest szybkie łącze internetowe.

    Stronę pobierania można znaleźć tutaj:
    https://docs.microsoft.com/en-us/windows-hardware/get-started/adk-install

    Należy uruchomić pobrany program instalacyjny (programy instalacyjne), aby zainstalować ADK (patrz Krok 2B).

    Uwaga: Począwszy od Windows 10, wersji 1809, funkcja Windows Preinstallation Environment (Windows PE) jest oddzielnym pobieraniem (dodatkiem do ADK). Oba pliki do pobrania są dostępne na powyższej stronie. Najpierw należy zainstalować ADK, a następnie pliki WinPE.

    Uwaga: Począwszy od Windows 11 ADK w wersji 22H2, 32-bitowe wersje Windows PE nie są już dołączane. Jeśli potrzebują Państwo utworzyć 32-bitowy nośnik TBWinPE, należy użyć źródła Windows 10 ADK w wersji 2004.

    Windows 8.0 / 8.1 ADK nie jest już dostępny do pobrania z Microsoftu. Jednakże, jeśli mają Państwo już zainstalowany ADK lub posiadają pliki instalacyjne ADK, nadal można go używać.

    Windows 7 AIK tworzy kompilację opartą na WinPE 3.0. Ponieważ jest to bardzo duże pobieranie (ok. 1,6 GB), zalecane jest szybkie połączenie internetowe. Po pobraniu Windows 7 AIK należy nagrać na płytę DVD, a następnie zainstalować (patrz Krok 2A).

    Strona pobierania znajduje się tutaj:
    https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=5753

    Uwaga: Jeśli zainstalowano wiele źródeł (np. Windows 7 AIK i Windows 8 ADK) i znaleziono ścieżki instalacji, zostanie wybrana najnowsza wersja. W razie potrzeby można użyć starszej wersji, określając dla niej ścieżkę.

  • Pliki TBWinPE/RE Builder:

    Pliki TBWinPE/RE Builder muszą zostać pobrane i rozpakowane do folderu w systemie, którego używają Państwo do tworzenia kompilacji.
    https://www.terabyteunlimited.com/downloads/wp/tbwinpe.zip

    Uwaga: Pliki TBWinPE/RE Builder w wersji 1.38+ są wymagane dla kompilacji używających Image for Windows V4. Wcześniejsze wersje nie obsługują V4.

  • Image for Windows:

    Image for Windows musi być zainstalowany w systemie, którego używają Państwo do tworzenia kompilacji. Wersja 2.71 lub nowsza jest wymagana do tworzenia 64-bitowej wersji TBWinPE. Zaleca się używanie najnowszej wersji Image for Windows.

    Uwaga: Jeśli używają Państwo wersji próbnej Image for Windows V3 lub V4 w kompilacji, konieczne jest uruchomienie Image for Windows co najmniej raz przed utworzeniem kompilacji. W przeciwnym razie wersja próbna nie zostanie aktywowana w kompilacji.

    Opcjonalnie: Pliki startowe Image for Linux CD Boot zostaną dołączone, jeśli są zainstalowane. Programy TBIView, TBIMount, TBIHD i TeraByte OSD Tool Suite Pro (TBOSDTS) również zostaną dołączone do kompilacji, jeśli są zainstalowane. Dodatkowo zostaną dołączone standardowe zainstalowane skrypty TBOSDTS oraz skrypty w podfolderze publicznym. TBOSDTS 1.47 lub nowszy jest wymagany do utworzenia pliku startowego TBWinPE.bin.

  • Miejsce na dysku twardym:

    Wymagane miejsce zależy od źródła kompilacji (wersji WinPE) i opcji kompilacji. Zaleca się posiadanie co najmniej 2 GB wolnego miejsca oprócz miejsca wymaganego przez instalację AIK/ADK. Dodatkowe miejsce jest również wymagane w przypadku tworzenia pliku startowego TBWinPE.bin (ok. 500 MB).

    Instalacja Windows 10/11 ADK wymaga co najmniej 1,74 GB do 3 GB wolnego miejsca. Instalacja Windows 8/8.1 ADK wymaga co najmniej 1,6 GB wolnego miejsca. (Wymagania dotyczące miejsca ADK różnią się w zależności od wersji i mogą być wyższe niż podano tutaj.) Instalacja Windows 7 AIK wymaga do 1,5 GB wolnego miejsca.

  • Pamięć (RAM):

    System docelowy wymaga minimum 512 MB. Uruchamianie kompilacji TBWinPE w systemie z mniej niż 512 MB nie jest zalecane ani obsługiwane.

  • Sterowniki:

    W zależności od systemu, może być konieczne dodanie sterowników kontrolera pamięci masowej do kompilacji, aby mieć dostęp do dysków po uruchomieniu TBWinPE. Przykładami innych sterowników, które mogą wymagać dodania, są sterowniki USB 3.0 i sterowniki kart sieciowych. W razie potrzeby należy zapoznać się z Dodatkiem 2.

    Uwaga: Kompilacje oparte na wersjach Windows 8.x/10/11 ADK zawierają natywną obsługę USB 3.0 (dodawanie sterowników USB 3.0 nie jest konieczne). Powszechnie używane sterowniki USB 3 dla Windows 7 mogą być pobierane przez TBWinPE/RE Builder i dołączane do kompilacji opartych na Windows 7.

    Ważna uwaga dotycząca systemów wykorzystujących dyski większe niż 2,2 TB: Wersje sterowników Intel Rapid Storage Technology (RST) dołączone do Windows 7 i 8 (wersja 8.0) WinPE nie obsługują prawidłowo dysków większych niż 2,2 TB. W rezultacie, gdy używany jest ten sterownik, dysk będzie zgłaszany z nieprawidłowym rozmiarem (np. dysk 3 TB wyświetlany jako 746 GB), a system plików na dysku może zostać uszkodzony. W przypadku korzystania z dużych dysków w systemie wykorzystującym Intel RST zdecydowanie zaleca się pobranie aktualnego sterownika i dołączenie go do kompilacji TBWinPE. Należy przejść do strony Intel Rapid Storage Technology (RST) , kliknąć link sterownika w sekcji Latest Downloads , a następnie pobrać plik f6flpy-x64.zip (dla 64-bitowego Windows) lub f6flpy-x86.zip (dla 32-bitowego Windows). Uwaga: Jeśli konieczne jest użycie starszej wersji sterownika, wersja 10.1 jest wymagana dla AHCI, a wersja 10.5 jest wymagana dla RAID.

Krok 1: Pobieranie i rozpakowywanie plików TBWinPE/RE Builder

Uwaga: Jeśli Image for Windows jest zainstalowany w systemie, mogą Państwo użyć plików TBWinPE/RE Builder z instalacji lub skopiować je do alternatywnego folderu i pominąć ten krok pobierania. Jeśli tworzą Państwo niestandardową kompilację, skopiowanie plików do alternatywnego folderu (np. C:\TBWinPE) ze standardowymi uprawnieniami użytkownika może ułatwić proces. Dodatkowo, ponieważ będą Państwo tworzyć kompilację TBWinPE, użycie alternatywnego folderu pozwoli na oddzielenie go od zainstalowanej lokalizacji, która jest zazwyczaj używana do kompilacji TBWinRE (np. mogą Państwo chcieć użyć różnych ustawień dla kompilacji TBWinPE).

Domyślna ścieżka instalacji plików w 64-bitowym systemie Windows to: C:\Program Files (x86)\TeraByte Drive Image Backup and Restore Suite\tbwinre

Po skopiowaniu zawartości folderu do nowej lokalizacji (np. C:\TBWinPE), jeśli chcą Państwo przywrócić skopiowane pliki/foldery kompilacji do czystego/domyślnego stanu, mogą Państwo usunąć podfoldery (config, Drivers, IFW_BootWIM, ISO, Plugins, WinRE_Backup itp.) i usunąć następujące pliki: TBWinPE.ini, TBWinPE.log

Należy pobrać plik ZIP TBWinPE z poniższego linku:
https://www.terabyteunlimited.com/downloads/wp/tbwinpe.zip

Pobrany plik będzie miał formę pliku ZIP zawierającego program TBWinPE/RE Builder, skrypt TBWinPE CMD i pliki pomocnicze.

Ważna uwaga: Ponieważ ten plik pochodzi z innego komputera, Windows może go zablokować. To, czy tak się stanie, zależy od wersji Windows i ustawień zabezpieczeń. Jeśli plik jest zablokowany, nie będzie działał prawidłowo. Aby sprawdzić, czy plik jest zablokowany, należy kliknąć prawym przyciskiem myszy pobrany plik, wybrać Właściwości z menu podręcznego i sprawdzić, czy na karcie Ogólne istnieje przycisk lub pole wyboru Odblokuj. Jeśli istnieje, należy kliknąć przycisk Odblokuj lub zaznaczyć pole, a następnie kliknąć OK. Przykład zablokowanego pliku pokazano poniżej:

Rozpakuj zawartość tego pliku do folderu, z którego chcą Państwo uruchomić TBWinPE/RE Builder. Zaleca się utworzenie nowego folderu w katalogu głównym dysku (C:\TBWinPE, D:\TBWinPE itp.) i rozpakowanie tam plików.

Przykład plików rozpakowanych do folderu C:\TBWinPE pokazano poniżej:

Pozostaw to okno Eksploratora otwarte do użycia w kolejnych krokach.

Krok 2: Instalacja Windows ADK

Ten krok zakłada, że TBWinPE/RE Builder działa w systemie Windows 10/11 i że zostanie użyty Windows 10/11 ADK. Jeśli potrzebują Państwo użyć starszego ADK lub Windows 7 AIK do swojej kompilacji, proszę zapoznać się z Dodatkiem 7, aby uzyskać instrukcje ręcznej instalacji.

Ten krok można pominąć, jeśli prawidłowe źródło WinPE jest już zainstalowane lub pliki są dostępne do użycia.

Dwukrotnie kliknij plik TBWinPE.exe lub kliknij go prawym przyciskiem myszy i wybierz Otwórz z menu podręcznego. W systemie Windows Vista lub nowszym, jeśli UAC jest włączone (domyślnie), kliknij Kontynuuj lub Tak w monicie UAC, aby zezwolić programowi na uruchomienie. Gdy zostanie wyświetlony ekran powitalny, wybierz opcję menu Plik | Zainstaluj Windows ADK.... Alternatywnie, mogą Państwo przejść przez proces kompilacji w Kroku 3 i kliknąć łącze Zainstaluj Windows ADK, gdy sprawdzanie wymagań kompilacji nie znajdzie ADK.

Uwaga: Jeśli potrzebują Państwo lub chcą wykonać ręczną instalację Windows ADK, proszę zapoznać się z Dodatkiem 7 – Część B.

Wybierz wersję ADK do pobrania i zainstalowania. Zaleca się używanie najnowszej wersji, chyba że istnieje konkretny powód do użycia starszej wersji.

Uwaga: Wyświetlany numer wersji ADK może nie odpowiadać numerowi wersji pokazywanemu przez TBWinPE/RE Builder ze względu na różnice w wersjach plików ADK.

Włącz opcję Ręczne przechodzenie przez kreatory konfiguracji, aby normalnie uruchomić programy instalacyjne ADK i przechodzić przez nie, jak pokazano w Dodatku 7 – Część B tego samouczka. Odpowiednie opcje są jednak wstępnie wybrane, więc wystarczy przejść przez nie i wykonać instalacje. Postęp pobierania i instalacji będzie widoczny w instalatorach, gdy użyta zostanie ta metoda. Zaleca się użycie tej metody, jeśli prędkość pobierania z Internetu jest niska lub chcą Państwo zobaczyć dokładny postęp/błędy itp. W przeciwnym razie, jeśli opcja jest wyłączona, programy instalacyjne ADK zostaną uruchomione automatycznie, a postęp zostanie oszacowany.

Uwaga: Instalacja ADK może zakończyć się niepowodzeniem, jeśli zostanie znaleziony istniejący ADK, częściowy ADK lub starszy AIK. W takim przypadku należy odinstalować istniejącą wersję przed zainstalowaniem nowej. W przypadku nowszych instalacji ADK wymaga to odinstalowania zarówno elementów Windows Assessment and Deployment Kit, jak i Windows Assessment and Deployment Kit Windows Preinstallation.

Jeśli zainstalowany ADK wymaga odinstalowania, w przypadku nowszych wersji prawidłowej instalacji ADK, można użyć przycisku Odinstaluj, aby uruchomić kreatory odinstalowywania. W przeciwnym razie, będą Państwo musieli odinstalować z Ustawień systemu Windows (tj. w Windows 11, użyj Aplikacje > Zainstalowane aplikacje).

Krok 3: Uruchamianie TBWinPE/RE Builder

Jeśli TBWinPE/RE Builder nie jest jeszcze uruchomiony, dwukrotnie kliknij plik TBWinPE.exe lub kliknij go prawym przyciskiem myszy i wybierz Otwórz z menu podręcznego. W systemie Windows Vista lub nowszym, jeśli UAC jest włączone (domyślnie), kliknij Kontynuuj lub Tak w monicie UAC, aby zezwolić programowi na uruchomienie.

Program TBWinPE/RE Builder uruchomi się i wyświetli ekran powitalny.

Kliknij Dalej. Zostanie wyświetlony ekran Typ projektu.

Wybierz typ projektu TBWinPE.

Uwaga: Domyślne ustawienia będą działać dla większości standardowych kompilacji. Jeśli potrzebują Państwo dostosować ustawienia programu lub kompilacji, kliknij Ustawienia. Szczegóły dotyczące dostępnych ustawień można znaleźć tutaj.

Kliknij Dalej. Zostanie wyświetlony ekran Licencja.

W razie potrzeby wprowadź nazwę licencji i klucz produktu Image for Windows. Pozostaw pola puste, jeśli używasz wersji próbnej Image for Windows. Wprowadź informacje licencyjne dla wersji Image for Windows, która jest dołączana do kompilacji. Aby pominąć ten krok w przyszłych kompilacjach, jeśli format wcześniej wprowadzonych lub zaimportowanych informacji licencyjnych wydaje się prawidłowy, zaznacz tę opcję. Kliknij Dalej, aby kontynuować.

Zostaną sprawdzone wymagania kompilacji.

Jeśli nie zostaną wydane żadne ostrzeżenia i nie zostaną znalezione żadne błędy, następny ekran zostanie wyświetlony automatycznie. Jeśli wystąpią błędy lub ostrzeżenia (jeśli nie zostaną zignorowane), zostaną one wyświetlone do przeglądu. Aby ignorować ostrzeżenia w przyszłości, zaznacz opcję Ignoruj ostrzeżenia podczas sprawdzania wymagań. Kliknij Dalej, aby kontynuować.

Jeśli używają Państwo systemu Windows 10 lub nowszego i nie znaleziono Windows ADK, zostanie wyświetlone łącze do jego zainstalowania (szczegóły w Kroku 2). Po zainstalowaniu ADK kliknij Dalej, aby ponownie uruchomić kompilację TBWinPE.

Domyślnie, jeśli kompilacja jest oparta na systemie Windows 7 (w tym przypadku Windows 7 AIK) i nie znaleziono sterowników USB 3, zostaną Państwo poproszeni o ich pobranie. Zaleca się dołączenie tych sterowników w celu obsługi systemów z USB 3. Kliknij Pobierz, aby rozpocząć proces. Po pobraniu zostaną wyświetlone umowy licencyjne. Kliknij, aby zaakceptować licencje, a następnie kliknij OK, aby użyć sterowników.

Kliknij Dalej, aby kontynuować. Zostanie wyświetlony ekran Typ kompilacji.

Wybierz żądany typ kompilacji do utworzenia. Opcje będą wyłączone, jeśli nie są dostępne lub nie są obsługiwane.

Dostępne są następujące typy kompilacji:

32-bitowy (x86) TBWinPE: Wybierz tę opcję, aby utworzyć 32-bitową (x86) wersję TBWinPE. Jeśli dodają Państwo sterowniki lub inne programy, będą one musiały być w wersjach 32-bitowych.

64-bitowy (AMD64) TBWinPE: Wybierz tę opcję, aby utworzyć 64-bitową (AMD86) wersję TBWinPE. Jeśli dodają Państwo sterowniki lub inne programy, będą one musiały być w wersjach 64-bitowych. Ta kompilacja wymaga Image for Windows 2.71 lub nowszego.

64-bitowy (ARM64) TBWinPE: Wybierz tę opcję, aby utworzyć 64-bitową (ARM64) wersję TBWinPE (wymaga Windows 11 24H2 lub nowszego na systemie ARM64). Jeśli dodają Państwo sterowniki, będą one musiały być w wersjach ARM64. Dodane programy mogą być w wersjach AMD64 lub ARM64.

Utwórz plik rozruchowy TBWinPE.bin do użytku z programem BOOTFILE firmy TeraByte: Wybierz, aby włączyć/wyłączyć tworzenie pliku rozruchowego TBWinPE.bin do użytku z programem BOOTFILE firmy TeraByte (obsługuje bezpośrednie uruchamianie z pliku z systemu Windows). Po włączeniu, wybrany typ kompilacji utworzy plik rozruchowy zamiast standardowego nośnika rozruchowego.

Wybierz żądaną opcję kompilacji i kliknij Dalej, aby kontynuować.

Jeśli w kompilacji zostaną uwzględnione wtyczki, zostanie wyświetlony ekran Wtyczki, a wymagania dotyczące wtyczek zostaną sprawdzone. Ten krok zostanie automatycznie kontynuowany, jeśli nie ma ostrzeżeń ani błędów. W przeciwnym razie kliknij Dalej, aby kontynuować.

Zostanie wyświetlony ekran Podsumowanie kompilacji.

W tym momencie mogą Państwo utworzyć kompilację, klikając Start, lub wrócić, jeśli potrzebują Państwo wprowadzić zmiany.

Proces kompilacji może potrwać kilka minut, w zależności od szybkości komputera.

Uwaga: Odmontowywanie pliku WIM kompilacji może potrwać kilka minut. Niektóre programy antywirusowe mogą powodować powolne odmontowywanie lub błąd odmontowywania. Jeśli odmontowanie się nie powiedzie, zostaną Państwo poproszeni o ponowną próbę.

TBWinPE/RE Builder zatrzyma się, jeśli napotka błąd podczas procesu kompilacji. Domyślnie tworzony jest również plik dziennika (TBWinPE.log), który można zbadać w przypadku problemów (wybierz Wyświetl dziennik z menu Pomoc).

Po zakończeniu kompilacji, jeśli tworzą Państwo płytę CD TBWinPE, pamięć flash USB (UFD) lub plik ISO, kliknij Zakończ, aby uruchomić narzędzie MakeDisk firmy TeraByte w celu utworzenia żądanego nośnika rozruchowego TBWinPE. W przeciwnym razie po prostu zamknij program.

Uwaga: Jeśli mają Państwo istniejący nośnik rozruchowy TBWinPE/RE, który chcą Państwo zaktualizować, ale nie chcą, aby MakeDisk sformatował nośnik (istniejące pliki zostałyby utracone), lub mają Państwo niestandardową wewnętrzną partycję nośnika rozruchowego TBWinPE/RE (taką jak uruchamiana przez BootIt UEFI), proszę zapoznać się z Dodatkiem 8 i/lub następującym artykułem KB: Ręczna aktualizacja nośnika rozruchowego TBWinPE/RE

Kliknij Dalej, aby rozpocząć proces, a następnie wybierz typ nośnika rozruchowego, który chcesz utworzyć. W poniższym przykładzie wybrano pamięć flash USB.

Ważne: Podczas tworzenia rozruchowej pamięci flash USB (UFD) TBWinPE zaleca się użycie opcji Partycja układu USB (np. Partycja – MBR FAT/FAT32 Partition). Użycie trybu Brak partycji może uniemożliwić prawidłowe uruchomienie dysku. Aby uzyskać więcej informacji na temat opcji układu USB lub w przypadku problemów z uruchomieniem UFD, proszę zapoznać się z tym artykułem KB:
Używanie UFD (pamięci flash USB) jako nośnika instalacyjnego/rozruchowego dla produktów TeraByte Unlimited
.

Kliknij Zakończ, aby utworzyć nośnik rozruchowy. Jeśli chcą Państwo utworzyć inny nośnik rozruchowy (np. utworzyli Państwo płytę CD i chcą również UFD), mogą Państwo uruchomić MakeDisk z folderu TBWinPE (nie ma potrzeby ponownego tworzenia kompilacji, chyba że zaktualizowali Państwo zainstalowane programy TeraByte lub pliki TBWinPE/RE Builder).

Krok 4: Używanie TBWinPE

Uruchomienie TBWinPE zazwyczaj zajmuje kilka minut, w zależności od systemu.

Pulpit TBWinPE będzie wyglądał podobnie do poniższego zrzutu ekranu. Należy pamiętać, że ten typ kompilacji to stosunkowo prosta kompilacja WinPE i nie zawiera paska zadań ani powłoki typu Windows. TBLauncher może być używany do łatwego uruchamiania dołączonych programów, a także do wyłączania lub ponownego uruchamiania systemu.

Aby wyjść z TBWinPE, usuń nośnik rozruchowy TBWinPE i kliknij przycisk Wyłącz lub Uruchom ponownie w TBLauncher.

Uwaga: Niektóre systemy używające TBWinPE utworzonego z Windows 8 ADK mogą wykazywać opóźnienie podczas wyłączania lub ponownego uruchamiania. W takim przypadku można przytrzymać klawisz Shift podczas klikania przycisku, aby wymusić działanie.

Programy TeraByte zawarte w kompilacji można również uruchomić z okna wiersza poleceń, wpisując nazwę programu i naciskając ENTER: imagew, tbiview, tbimount, tbosdtw, tbihd


Dodatek 1 – Używanie niestandardowych ustawień

Domyślnie TBWinPE/RE Builder oczekuje, że programy TeraByte oraz Windows AIK/ADK znajdują się w ich zainstalowanych/domyślnych lokalizacjach. Jeśli którykolwiek z tych programów nie jest zainstalowany lub nie zostanie znaleziony automatycznie, będą Państwo musieli ustawić prawidłowe ścieżki.

Szczegóły dotyczące ustawień i opcji dostępnych dla kompilacji można znaleźć w Ustawieniach.

Dodatek 2 – Dodawanie sterowników Windows

Sterowniki Windows można dodać do kompilacji, umieszczając je w folderze Drivers znajdującym się w folderze kompilacji. W tym przykładzie, który używa niestandardowego folderu kompilacji C:\TBWinPE, folder Drivers to C:\TBWinPE\Drivers.

Ważne: Jeśli uruchamiają Państwo TBWinPE/RE Builder z instalacji Image for Windows, folder Drivers znajdowałby się w jednej z następujących lokalizacji (zakładając, że użyto domyślnej ścieżki instalacji):
W 32-bitowym systemie Windows: C:\Program Files\TeraByte Drive Image Backup and Restore Suite\tbwinre\Drivers
W 64-bitowym systemie Windows: C:\Program Files (x86)\TeraByte Drive Image Backup and Restore Suite\tbwinre\Drivers

Aby łatwo otworzyć właściwy folder do dodawania sterowników:

  1. Uruchom TBWinPE/RE Builder.
  2. Wykonaj jedną z następujących czynności:
  • Kliknij Dalej >, a następnie kliknij przycisk Ustawienia...
  • Otwórz menu Plik i wybierz Ustawienia...
  • W Ustawieniach wybierz zakładkę Opcje kompilacji.
  • W sekcji Opcje, po opcji Dodaj sterowniki z folderu „Drivers”, kliknij łącze Otwórz folder sterowników.
  • Folder Drivers otworzy się w Eksploratorze plików Windows.
  • Folder Drivers będzie przeszukiwany w poszukiwaniu sterowników podczas tworzenia kompilacji. Umieszczenie plików dla każdego dodanego sterownika we własnym folderze jest zazwyczaj najprostszą metodą. Na przykład, jeśli tworzysz 64-bitową kompilację TBWinPE przy użyciu Windows 7 AIK i musisz dodać 64-bitowe sterowniki USB 3.0, możesz umieścić pliki sterowników w C:\TBWinPE\Drivers\usb3x64 (jak pokazano poniżej):

    Sterowniki muszą być typu INF (.inf) i muszą zawierać wszystkie pliki pomocnicze (.cat, .pnf, .sys, .oem, .dll itp.). Wszystkie pliki i podfoldery związane ze sterownikami powinny znajdować się w tym samym folderze co plik .inf. W większości przypadków pliki sterowników są spakowane razem w folderze i można po prostu skopiować ten folder do folderu Drivers (spowoduje to skopiowanie wszystkich plików i wszelkich podfolderów).

    Instalatory systemu Windows (np. pliki .msi) lub inne typy pakietów sterowników (takie jak pliki .exe) nie są obsługiwane. Ponadto pliki INF, które nie są prawidłowym pakietem sterowników, zostaną zignorowane.

    Używane sterowniki powinny być w wersjach 32-bitowych (x86) dla kompilacji 32-bitowych (x86) i w wersjach 64-bitowych (AMD64) dla kompilacji 64-bitowych. Użyj sterowników Windows 7 dla kompilacji opartych na Windows 7 AIK. Użyj sterowników Windows 8 dla kompilacji opartych na Windows 8 ADK. Użyj sterowników Windows 10 dla kompilacji opartych na Windows 10 ADK.

    Dodatek 3 – Folder „ISO” i inne foldery kompilacji

    Folder ISO zawiera pliki używane do tworzenia kompilacji. Po zakończeniu kompilacji i utworzeniu nośnika rozruchowego, folder ten można usunąć, aby odzyskać miejsce (około 135-300 MB, w zależności od kompilacji). Jeśli zostanie usunięty, folder zostanie ponownie utworzony po ponownym uruchomieniu programu. Ten folder nie jest automatycznie usuwany przez skrypt, ponieważ może być przydatny dla zaawansowanych użytkowników.

    Folder mount służy do montowania modyfikowanego pliku boot.wim WinPE.

    Folder config zawiera pliki konfiguracyjne używane przez TBWinPE/RE Builder.

    Folder Plugins zawiera wtyczki i powiązane pliki używane przez TBWinPE/RE Builder.

    Folder Drivers_Win7PEUSB3 zawiera pobrane sterowniki USB 3 dla kompilacji opartych na Windows 7.

    Folder ADK_Install zawiera programy instalacyjne ADK i dzienniki utworzone podczas instalacji Windows ADK za pomocą TBWinPE/RE Builder.

    Dodatek 4 – Bezpośrednie uruchamianie pliku WIM TBWinPE/RE w systemie Windows 7 lub nowszym

    TBWinPE/RE Builder może skonfigurować system Windows do bezpośredniego uruchamiania pliku WIM ze standardowej kompilacji TBWinPE lub TBWinRE w systemie Windows 7 lub nowszym. Pozwala to na uruchomienie środowiska TBWinPE/RE za pomocą prostego ponownego uruchomienia systemu Windows bez konieczności używania nośnika rozruchowego.

    Uwaga: Podczas tworzenia pliku WIM TBWinPE/RE do uruchomienia zaleca się użycie standardowego typu kompilacji nośnika rozruchowego (np. opcji TBWinRE CD/UFD/ISO). Jeśli tworzą Państwo tylko plik WIM do uruchomienia, nie ma potrzeby tworzenia nośnika rozruchowego po zakończeniu kompilacji – plik WIM (boot.wim) znajduje się w folderze ISO\sources kompilacji.

    Uruchamianie pliku WIM

    Uruchom TBWinPE/RE Builder, wybierz menu Plik, a następnie element Uruchom plik WIM.... Wybierz plik WIM, który chcesz uruchomić. Plik WIM może być standardowym plikiem WIM lub plikiem WIM TBWinPE/RE (zalecane).

    Jeśli plik boot.wim istnieje w folderze ISO\sources kompilacji i chcą Państwo uruchomić ten plik WIM, można użyć strzałki w dół na przycisku Przeglądaj..., aby szybko go wybrać.

    Jeśli uruchamiają Państwo plik WIM TBWinPE/RE, mogą Państwo opcjonalnie wybrać skrypt uruchamiający lub plik poleceń. Plik uruchamiający może być skryptem .cmd/.tbs/.run lub plikiem tekstowym (.txt/.ifw) z parametrami wiersza poleceń dla IFW. Plik musi znajdować się na partycji dostępnej po uruchomieniu TBWinPE/RE. Aby określić plik skryptu, który jest wewnętrzny dla WIM, kliknij Dodatkowe opcje... i włącz opcję Plik uruchamiający istnieje w WIM , a następnie wpisz pełną ścieżkę do WIM, zaczynając od katalogu głównego (np. \myscripts\backup.ifw). Użycie pliku uruchamiającego wymaga pliku WIM TBWinPE/RE skonfigurowanego do używania TBLauncher v1.13+ (TBLauncher jest używany domyślnie w tych kompilacjach).

    Należy pamiętać, że gdy zostanie określony plik uruchamiający, zastąpi on wszelkie opcje automatycznego uruchamiania TBLauncher skonfigurowane w WIM podczas jego tworzenia. Na przykład, jeśli skonfigurowali Państwo TBLauncher do uruchamiania pliku RunScript.cmd przy starcie, ten skrypt nie zostanie uruchomiony. Jednakże, jeśli skonfigurowano skrypt InitScript.cmd, zostanie on nadal uruchomiony przed określonym skryptem.

    Z IFW 3.17+ można łatwo tworzyć pliki .cmd/.tbs/.ifw do użytku z BOOTWIM. Aby to zrobić, uruchom IFW, przejdź do Ustawień i włącz opcję Pokaż Zapisz dla TBWinPE w Podsumowaniu (zakładka Ogólne). Następnie przejdź normalnie przez kroki operacji. Na koniec, w kroku Podsumowanie, kliknij przycisk Zapisz dla TBWinPE. Rozszerzenie, którego użyjesz dla nazwy pliku, określi dane wyjściowe zapisane w pliku. Dodatkowo, identyfikator dysku zostanie użyty w danych wyjściowych, nawet jeśli ta opcja nie jest włączona w Ustawieniach.

    Jeśli chcą Państwo użyć niestandardowego pliku IFW.INI dla operacji BootWIM, mogą Państwo umieścić plik w folderze WIM lub w folderze pliku uruchamiającego, a zostanie on skopiowany przed uruchomieniem Image for Windows.

    Wyczyść uruchamianie WIM przy następnym restarcie: Jeśli plik WIM został wcześniej skonfigurowany do uruchamiania, a system nie został ponownie uruchomiony, mogą Państwo kliknąć ten link, aby go wyczyścić.

    Usuń wpisy BCD BOOTWIM: Kliknij, aby usunąć wpisy TBWinPE BOOTWIM z BCD i wyczyścić uruchamianie WIM przy następnym restarcie, jeśli skonfigurowano.

    Dodatkowe opcje: Kliknij ten link (lub kliknij prawym przyciskiem myszy w oknie dialogowym), aby wyświetlić menu podręczne z następującymi dodatkowymi opcjami:

    • Wyczyść plik WIM: Czyści bieżący wybór pliku WIM.
    • Pokaż szczegóły WIM: Wyświetla dostępne informacje o wybranym pliku WIM. Niektóre starsze pliki WIM TBWinPE/RE mogą nie zawierać informacji o wersji (wymaga Windows 8 lub nowszego).
    • Wyczyść plik uruchamiający: Czyści bieżący wybór pliku uruchamiającego.
    • Otwórz plik uruchamiający w Notatniku: Otwiera plik uruchamiający w Notatniku w celu łatwego przeglądania lub edytowania poleceń/parametrów.
    • Plik uruchamiający istnieje w WIM: Włącz, aby umożliwić wprowadzenie ścieżki do pliku uruchamiającego wewnętrznego dla WIM.
    • Monituj o ponowne uruchomienie: Jeśli włączone, nie będzie monitu o ponowne uruchomienie po kliknięciu, aby uruchomić WIM.
    • Wymuś ponowne uruchomienie: Wymuś ponowne uruchomienie systemu. Może to spowodować utratę danych, jeśli mają Państwo niezapisane pliki.
    • Ignoruj typ dysku: Zezwól na nieobsługiwane typy dysków.
    • Dopasuj litery dysków Windows: Próbuje dopasować przypisania liter dysków Windows podczas inicjalizacji po uruchomieniu WIM. Należy pamiętać, że niektóre dyski, zwłaszcza te nienależące do typów stałych, mogą nadal mieć przypisane inne litery. Dodatkowo, niektóre dyski mogą nie zostać przypisane, jeśli partycja Windows nie jest dostępna po uruchomieniu (np. zaszyfrowana) i może wymagać ręcznego przypisania liter. Ta opcja wymaga TBWinRE/PE WIM skonfigurowanego do używania TBLauncher w wersji 1.21+ (TBLauncher jest domyślnie używany w tych kompilacjach).
    • Użyj opcji BCD HIGHESTMODE: Włącz, aby użyć opcji BCD HIGHESTMODE podczas uruchamiania pliku WIM. Może to pomóc w niektórych systemach w użyciu wyższej lub pełnej rozdzielczości zamiast ograniczenia do 1024x768 lub innej niższej rozdzielczości.

    Wpisy menu rozruchowego systemu Windows

    Można utworzyć wpis w menu rozruchowym systemu Windows, aby uruchomić bezpośrednio plik WIM. Wybrany plik WIM zostanie użyty podczas tworzenia lub aktualizowania wpisu menu.

    Aby utworzyć nowy wpis, wybierz opcję Utwórz nowy wpis i wprowadź opis (jeśli nie zostanie wprowadzony żaden opis, zostanie użyty opis domyślny). Następnie kliknij Utwórz wpis. Aby usunąć wpis, wybierz żądany wpis z listy rozwijanej Menu i kliknij przycisk Usuń. Gdy zostanie wybrany istniejący wpis, opis, plik WIM i plik uruchamiający (jeśli istnieje) zostaną zaktualizowane do tych używanych przez wpis (przytrzymaj Shift podczas wybierania wpisu, jeśli chcesz temu zapobiec).

    Należy pamiętać, że wpisy menu rozruchowego systemu Windows używające pliku WIM, który znajduje się w ścieżce instalacji Image for Windows, zostaną usunięte po odinstalowaniu Image for Windows. Jeśli jest to problem, zaleca się skopiowanie plików WIM do alternatywnej lokalizacji przed utworzeniem wpisów menu.

    Uruchamianie pliku WIM z wiersza poleceń

    Aby skorzystać z tej funkcji, uruchom TBWinPE/RE Builder (TBWinPE.exe) z wiersza poleceń i określ parametr /bootwim. Informacje o użyciu są szczegółowo opisane poniżej.

    Użycie polecenia BOOTWIM

    /bootwim ścieżka_wim [ /run plik_skryptu ] [ /noboot ] [ /quiet ] [ /force [ opóźnienie ] ] [ /idt ] [ /mdl ] [ /dfw ] [ /ini [sekcja,]nazwa=dane ]
    /bootwim /reset
    /bootwim /remove
    /bootwim /?

    Uruchamia plik WIM określony przez ścieżka_wim. Jeśli ścieżka lub nazwa pliku zawiera spacje, należy ująć ją w cudzysłów. Ścieżka WIM może być względna lub bezwzględna i może używać litery dysku lub identyfikatora GUID woluminu. Lokalizacja pliku WIM nie może być tylko do odczytu, ponieważ kilka plików pomocniczych musi zostać utworzonych w folderze pliku WIM.

    uruchom - Uruchamia określony skrypt lub plik poleceń po uruchomieniu. Jeśli ścieżka lub nazwa pliku zawiera spacje, należy ją ująć w cudzysłów. script_file może być skryptem .cmd/.tbs/.run lub plikiem tekstowym (.txt/.ifw) z parametrami wiersza poleceń dla IFW. Plik musi znajdować się na partycji dostępnej po uruchomieniu w TBWinPE/RE. Aby określić plik skryptu, który jest wewnętrzny dla WIM, należy poprzedzić ścieżkę [WIM] zamiast litery dysku (musi być użyta pełna ścieżka, zaczynając od katalogu głównego). Ta opcja wymaga pliku WIM TBWinPE/RE skonfigurowanego do używania TBLauncher v1.13+ (TBLauncher jest domyślnie używany w tych kompilacjach).

    Należy pamiętać, że gdy zostanie określony skrypt do uruchomienia, zastąpi on każdą opcję automatycznego uruchamiania TBLauncher skonfigurowaną w pliku WIM podczas jego tworzenia. Na przykład, jeśli skonfigurowano TBLauncher do uruchamiania pliku RunScript.cmd przy starcie, ten skrypt nie zostanie uruchomiony. Jeśli jednak skonfigurowano skrypt InitScript.cmd, zostanie on uruchomiony przed określonym skryptem.

    Z IFW 3.17+ można łatwo tworzyć pliki .cmd/.tbs/.ifw do użytku z BOOTWIM. Aby to zrobić, uruchom IFW, przejdź do Ustawień i włącz opcję Pokaż Zapisz dla TBWinPE w Podsumowaniu (zakładka Ogólne). Następnie przejdź normalnie przez kroki operacji. Na koniec, w kroku Podsumowanie, kliknij przycisk Zapisz dla TBWinPE. Rozszerzenie, którego użyjesz dla nazwy pliku, określi dane wyjściowe zapisane w pliku. Dodatkowo, identyfikator dysku zostanie użyty w danych wyjściowych, nawet jeśli ta opcja nie jest włączona w Ustawieniach.

    Jeśli chcesz użyć niestandardowego pliku IFW.INI dla operacji BootWIM, możesz umieścić plik w folderze WIM lub w folderze pliku Run, a zostanie on skopiowany przed uruchomieniem Image for Windows.

    noboot - Nie uruchamiaj ponownie systemu po skonfigurowaniu do uruchamiania WIM.

    quiet - Nie wyświetlaj komunikatów ani nie pytaj o ponowne uruchomienie.

    force - Wymuś ponowne uruchomienie systemu. Aplikacje z niezapisanymi danymi zostaną wymuszone zamknięte, co może skutkować utratą danych. Jeśli zostanie określona wartość opóźnienia (od 5 do 120 sekund), zostanie wyświetlony komunikat o zamykaniu systemu Windows.

    idt - Ignoruj typ dysku (zezwalaj na nieobsługiwane typy dysków).

    mdl - Próbuje dopasować przypisania liter dysków systemu Windows podczas inicjalizacji po uruchomieniu WIM. Należy pamiętać, że niektóre dyski, zwłaszcza te o typie innym niż stały, mogą nadal mieć przypisane inne litery. Dodatkowo, niektóre dyski mogą nie zostać przypisane, jeśli partycja systemu Windows nie jest dostępna po uruchomieniu (np. zaszyfrowana) i może wymagać ręcznego przypisania liter. Ta opcja wymaga pliku WIM TBWinRE/PE skonfigurowanego do używania TBLauncher v1.21+ (TBLauncher jest domyślnie używany w tych kompilacjach).

    dfw - Wyłącz zaporę systemu Windows. Jest to wymagane do używania multicastingu. Ta opcja wymaga pliku WIM TBWinRE/PE skonfigurowanego do używania TBLauncher v1.35 (lub nowszego).

    ini - Określ opcję pliku INI TBLauncher do ustawienia przy starcie. Ujmij w cudzysłów, jeśli jakakolwiek wartość zawiera spacje. Ta opcja może być określona wielokrotnie.

    section - Nazwa sekcji. Jeśli nie zostanie określona, zostanie użyta sekcja „Options”.
    name - Nazwa opcji do ustawienia.
    data - Wartość danych dla opcji.

    Przykład: /ini Log=1 /ini Style=1 /ini „Menu,DisplayCount=12”

    Ta opcja wymaga pliku WIM TBWinRE/PE skonfigurowanego do używania TBLauncher v1.35 (lub nowszego). W zależności od trybu użytego do uruchomienia WIM, niektóre opcje mogą nie zostać nadpisane.

    reset - Czyści uruchamianie WIM przy następnym restarcie.

    remove - Usuwa wpisy TBWinPE BOOTWIM z BCD i czyści uruchamianie WIM przy następnym restarcie, jeśli jest skonfigurowane.

    ? - Wyświetla informacje o użyciu.

    Przykłady:

    tbwinpe.exe /bootwim custom.wim /force

    • Skonfiguruje system do uruchamiania custom.wim, poprosi użytkownika o ponowne uruchomienie i wymusi restart.

    tbwinpe.exe /bootwim offline.wim /run backup-c.txt /quiet

    • Skonfiguruje system do uruchamiania offline.wim i uruchomi Image for Windows, używając parametrów wiersza poleceń z pliku backup-c.txt. Użytkownik nie zostanie poproszony o ponowne uruchomienie.

    • Należy pamiętać, że wszelkie skrypty lub pliki poleceń Image for Windows powinny odwoływać się do dysków i partycji w taki sposób, w jaki będą one widoczne po uruchomieniu w TBWinPE/RE, co może różnić się od normalnego systemu Windows. Na przykład, backup-c.txt używa wartości GUID zamiast liter dysków:

      /b /d:{6DC69B20-2C93-40AE-AE07-B3025C4E29D8}@0x4 /f:{363CA4D2-9012-47E0-A1B3-852AD9C4A27A}@0x2:„\Win10 Drive C” /v /desc:„Kopia zapasowa partycji Win10” /hash

    tbwinpe.exe /bootwim „\?\Volume{3cdba6bf-0c87-993e-6bde-77590f490200}\IFW Offline\boot.wim”

    • Skonfiguruje system do uruchamiania boot.wim, używając GUID woluminu (bez przypisanej litery dysku) i poprosi użytkownika o ponowne uruchomienie.

    tbwinpe.exe /bootwim iso\sources\boot.wim /run [WIM]\myscripts\backupwin10.cmd

    • Skonfiguruje system do uruchamiania boot.wim i uruchomi skrypt backupwin10.cmd, który jest zawarty w WIM w folderze \myscripts.

    Ręczne uruchamianie kompilacji IFW WinRE i IFW BootWIM

    IFW WinRE i IFW BootWIM to niestandardowe kompilacje TBWinRE zaprojektowane do bezpośredniego uruchamiania z Image for Windows w celu wykonania zautomatyzowanej operacji poza systemem Windows. IFW WinRE aktualizuje zainstalowany WinRE do minimalnej kompilacji TBWinRE, podczas gdy IFW BootWIM to pełna kompilacja TBWinRE zapisana w folderze Buildera. Chociaż te kompilacje są zaprojektowane do automatycznego zarządzania, zaawansowani użytkownicy mogą chcieć używać ich do wykonywania operacji obrazowania poza systemem Windows bez konieczności ręcznego konfigurowania normalnej konfiguracji BootWIM. Operacje te można wykonywać z wiersza poleceń. Aby uzyskać szczegółowe informacje o użyciu, uruchom TBWinPE.exe z następującymi parametrami: /bootwim /ifw /?

    Dodatek 5 - Tworzenie kompilacji z wiersza poleceń

    TBWinPE/RE Builder można uruchomić z wiersza poleceń, aby utworzyć lub przebudować kompilację TBWinPE lub TBWinRE. Zakładając, że interakcja użytkownika nie jest wymagana do kompilacji, może ona działać bez nadzoru. Aby skorzystać z tej funkcji, uruchom TBWinPE/RE Builder (TBWinPE.exe) z wiersza poleceń i określ parametr /build. Jeśli kompilacja nie zostanie pomyślnie ukończona, sprawdź dziennik pod kątem błędów. Informacje o użyciu są szczegółowo opisane poniżej.

    Użycie polecenia BUILD

    /build [ /tbwinre ] [ /md ]

    /build /tbwinpe [ /32 | /64 | /arm64 ] [ /adk [ index ] ] [ /md ]

    /build /?

    Tworzy określony typ kompilacji (TBWinRE lub TBWinPE). Jeśli typ kompilacji nie zostanie określony, zostanie użyty TBWinRE. Zostaną użyte ustawienia domyślne lub wstępnie skonfigurowane. Jeśli architektura nie zostanie określona dla kompilacji TBWinPE, zostanie użyta architektura systemu Windows.

    tbwinre - Tworzy kompilację nośnika rozruchowego TBWinRE.

    tbwinpe - Tworzy kompilację nośnika rozruchowego TBWinPE.

    32 - Używane z kompilacją TBWinPE do tworzenia kompilacji 32-bitowej (x86).

    64 - Używane z kompilacją TBWinPE do tworzenia kompilacji 64-bitowej (AMD64).

    arm64 - Używane z kompilacją TBWinPE do tworzenia kompilacji 64-bitowej (ARM64).

    adk - Używane z kompilacją TBWinPE do automatycznej instalacji Windows ADK. Opcjonalnie, określ wartość indeksu dla ADK do zainstalowania (0=najnowsza). Domyślnie zostanie zainstalowana najnowsza wymieniona wersja. Jeśli zostanie określony nieprawidłowy indeks, zostanie użyty domyślny. Uwaga: ADK zostanie zainstalowany tylko wtedy, gdy ścieżka źródłowa WinPE jest pusta, źródło nie zostanie znalezione w systemie i dostępny jest dostęp do Internetu. Nieprawidłowo określona ścieżka źródłowa nadal spowoduje błąd i przerwanie kompilacji (ADK nie zostanie zainstalowany).

    md - Uruchom MakeDisk po zakończeniu kompilacji.

    ? - Wyświetla informacje o użyciu

    Przykłady:

    /build

    • Tworzy kompilację TBWinRE.

    /build /tbwinpe /md

    • Tworzy kompilację TBWinPE (o tej samej architekturze co Windows), a następnie uruchamia MakeDisk, aby utworzyć nośnik rozruchowy.

    Ręczne tworzenie lub przebudowa kompilacji IFW WinRE i IFW BootWIM

    IFW WinRE i IFW BootWIM to niestandardowe kompilacje TBWinRE zaprojektowane do bezpośredniego uruchamiania z Image for Windows w celu wykonania zautomatyzowanej operacji poza systemem Windows. IFW WinRE aktualizuje zainstalowany WinRE do minimalnej kompilacji TBWinRE, podczas gdy IFW BootWIM to pełna kompilacja TBWinRE zapisana w folderze Buildera. Chociaż te kompilacje są zaprojektowane do automatycznego zarządzania, zaawansowani użytkownicy mogą wymagać wymuszenia przebudowy w celu uwzględnienia zmian lub chcieć używać ich do wykonywania operacji obrazowania poza systemem Windows bez konieczności ręcznego konfigurowania normalnej konfiguracji BootWIM. Operacje te można wykonywać z wiersza poleceń. Aby uzyskać szczegółowe informacje o użyciu, uruchom TBWinPE.exe z następującymi parametrami: /build /ifw /?

    Dodatek 6 - Dodawanie pakietów

    Standardowe pakiety WinPE można dodawać, wymieniając je w pliku WinPEPackages.txt w folderze kompilacji. Plik powinien być zwykłym tekstem, a pakiety powinny być wymienione po jednym w wierszu, używając tylko nazwy pliku i w kolejności, w jakiej powinny być zainstalowane. Wiersze zaczynające się od ; lub : zostaną zignorowane. Nazwa pliku może być określona z rozszerzeniem .cab lub bez niego (np. WinPE-HTA lub WinPE-HTA.cab). Powiązany pakiet językowy zostanie dołączony automatycznie i nie powinien być określany oddzielnie.

    Uwaga: Jeśli opcja Dodaj obsługę BitLocker jest włączona, pakiety WinPE-WMI, WinPE-SecureStartup i WinPE-EnhancedStorage są już ustawione do uwzględnienia w kompilacji i nie trzeba ich ponownie określać. Pakiety te zostaną dodane przed tymi z pliku WinPEPackages.txt.

    Dla kompilacji używających Windows 10 lub nowszego ADK, kompatybilne pakiety .msu mogą być również dodawane poprzez określenie pełnej ścieżki do plików. W przypadku aktualizacji zbiorczej, powinna ona znajdować się na końcu pliku (po wszelkich innych standardowych pakietach, ponieważ może wymagać zastosowania aktualizacji do tych pakietów). Dodanie tego typu pakietu może znacznie wydłużyć czas potrzebny na utworzenie kompilacji, a także jej ostateczny rozmiar. Dodatkowo, ze względu na liczbę zmian, które mogą być wprowadzone przez tego typu aktualizacje, zaleca się przetestowanie kompilacji, aby upewnić się, że pożądana funkcjonalność została zachowana.

    Przykład zawartości pliku WinPEPackages.txt (dodanie standardowego pakietu WinPE-HTA i pakietu aktualizacji zbiorczej):

    WinPE-HTA
    E:\Cumulative Updates\windows11.0-kb5029263-x64_4f5fe19bbec786f5e445d3e71bcdf234fe2cbbec.msu

    Dodatek 7 - Instalacja Windows 7 AIK lub Windows 8/8.1/10/11 ADK

    Zapoznaj się z Częścią A, jeśli instalujesz Windows 7 AIK.

    Zapoznaj się z Częścią B, jeśli instalujesz Windows 8/8.1/10/11 ADK.

    Część A: Instalacja Windows 7 AIK

    Windows 7 AIK tworzy kompilację opartą na WinPE 3.0. Ponieważ jest to duży plik do pobrania (ok. 1,6 GB), zalecane jest szybkie łącze internetowe. Po pobraniu Windows 7 AIK należy nagrać go na DVD, a następnie zainstalować.

    Stronę pobierania można znaleźć tutaj:
    https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=5753

    Plik do pobrania Windows 7 AIK od firmy Microsoft będzie plikiem ISO o rozmiarze około 1,6 GB. Po pobraniu należy nagrać plik ISO na DVD za pomocą narzędzia takiego jak BurnCDCC. To narzędzie jest dołączone do IFW i można je również pobrać z TeraByte Unlimited pod poniższym linkiem:
    https://www.terabyteunlimited.com/downloads-free-software.htm

    Aby rozpocząć instalację, należy włożyć DVD i poczekać na pojawienie się ekranu powitalnego Windows 7 AIK. Jeśli DVD nie uruchamia się automatycznie po włożeniu, można otworzyć napęd DVD w oknie Eksploratora, a następnie dwukrotnie kliknąć startcd.exe.

    Należy wybrać Windows AIK Setup z menu ekranu powitalnego. Po pewnej inicjalizacji i ekranie umowy licencyjnej pojawi się następujące okno dialogowe:

    Pokazane powyżej ustawienia domyślne będą działać dobrze i zaleca się ich zachowanie. Jeśli nie są Państwo pewni, czy na dysku instalacyjnym jest wystarczająco dużo wolnego miejsca, należy sprawdzić wymagane miejsce na dysku przed kontynuowaniem, używając przycisku Disk Cost. Gdy wszystko będzie gotowe, należy kliknąć Next, aby rozpocząć instalację. Po zakończeniu pojawi się następujący ekran:

    Uwaga: Windows AIK wymaga zainstalowania zarówno .NET Framework, jak i MSXML 6.0. Jeśli nie są one jeszcze zainstalowane w systemie, instalator Windows AIK wykryje to i poprosi o zainstalowanie jednego lub obu tych elementów. Oba są dostępne do zainstalowania z tego samego DVD i pojawiają się w menu ekranu powitalnego jako .NET Framework Setup i MSXML 6.0 [SP1] Setup. Windows XP (w szczególności) zazwyczaj będzie wymagał instalacji tych programów.

    Część B: Instalacja Windows 8/8.1/10/11 ADK

    O ile nie masz konkretnej potrzeby użycia starszego ADK, zaleca się użycie aktualnej wersji Windows ADK. Rozmiar pobierania różni się w zależności od wybranych opcji. Minimalna szacowana wymagana przestrzeń dyskowa wynosi od 3,0 GB do 5,8 GB (rzeczywisty rozmiar pobierania jest zazwyczaj mniejszy, a zainstalowana przestrzeń wynosi od 1,6 GB do 3,0 GB). Zalecane jest szybkie połączenie internetowe.

    Windows ADK dla Windows 10/11 można znaleźć tutaj:
    https://docs.microsoft.com/en-us/windows-hardware/get-started/adk-install

    Począwszy od Windows 10 w wersji 1809, funkcja Windows Preinstallation Environment (Windows PE) jest osobnym pobieraniem (dodatkiem do ADK). Oba pliki do pobrania są dostępne na powyższej stronie. Należy najpierw zainstalować ADK, a następnie pliki WinPE. Procedura instalacji dla obu instalatorów jest taka sama, z wyjątkiem wyboru funkcji do zainstalowania.

    Uwaga: Począwszy od Windows 11 ADK w wersji 22H2, 32-bitowe wersje Windows PE nie są już dołączone. Jeśli zachodzi potrzeba utworzenia 32-bitowego nośnika TBWinPE, należy użyć źródła Windows 10 ADK w wersji 2004.

    Windows 8.0 / 8.1 ADK nie jest już dostępny do pobrania z Microsoftu. Jednakże, jeśli masz już zainstalowany ADK lub posiadasz pliki instalacyjne ADK, nadal można go używać.

    Aby rozpocząć instalację, uruchom pobrany program instalacyjny ADK (adksetup.exe). Dla Windows 11 ADK i Windows 10 ADK (wersja 1809 lub nowsza), należy również pobrać i uruchomić instalator dodatku Windows PE (adkwinpesetup.exe).

    Można wybrać, aby instalator pobrał wybrane elementy, lub można pobrać ADK do instalacji na osobnym komputerze. W tym samouczku zostanie użyta opcja Install.

    Należy wybrać opcję Install the Assessment and Deployment Kit to this computer i kliknąć Next.

    Na następnym ekranie należy wybrać, czy dołączyć do CEIP i/lub wysyłać anonimowe dane użytkowania do firmy Microsoft, a następnie kliknąć Next. Na ekranie License Agreement należy kliknąć Accept.

    Następny ekran wyświetli funkcje ADK dostępne do instalacji. Aby zminimalizować pobieranie, zaleca się ograniczenie wyboru do funkcji Deployment Tools i Windows Preinstallation Environment (Windows PE) (jeśli dostępna jest funkcja Microsoft .NET Framework 4.0/4.5, należy ją również wybrać). W przypadku instalacji Windows 11 ADK lub Windows 10 ADK (wersja 1809 lub nowsza) funkcja Deployment Tools będzie dostępna w instalatorze ADK, a funkcja Windows Preinstallation Environment (Windows PE) w instalatorze dodatku Windows PE.

    Wybieranie Narzędzi wdrażania z instalatora Windows 10 ADK (wersja 1809):

    Wybieranie Środowiska preinstalacji systemu Windows (Windows PE) z instalatora dodatku Windows PE dla Windows 10 ADK (wersja 1809):

    Kliknij przycisk Zainstaluj. Jeśli pojawi się monit UAC, kliknij Kontynuuj lub Tak, aby zezwolić programowi na uruchomienie.

    Poczekaj na zakończenie instalacji. Może to zająć sporo czasu, w zależności od szybkości połączenia internetowego.

    Dodatek 8 - Aktualizacja istniejącego nośnika rozruchowego

    Istniejący nośnik rozruchowy TBWinPE/RE można łatwo zaktualizować do ostatnio utworzonej kompilacji nośnika rozruchowego bezpośrednio z TBWinPE/RE Builder. Może to być pomocne, jeśli trzeba zaktualizować nośnik, ale nie chce się, aby MakeDisk sformatował go ponownie (istniejące pliki zostałyby utracone). Można również zaktualizować niestandardową wewnętrzną partycję nośnika rozruchowego, taką jak partycja TBWinPE/RE uruchamiana przez BootIt UEFI.

    Aby użyć tej funkcji po utworzeniu kompilacji, wybierz element menu Plik | Aktualizuj nośnik rozruchowy... lub kliknij łącze Aktualizuj istniejący nośnik rozruchowy w ostatnim kroku kreatora kompilacji.

    Uwaga: Istniejący nośnik rozruchowy może nie zostać znaleziony, jeśli brakuje plików. W takim przypadku należy użyć MakeDisk do normalnego utworzenia zaktualizowanego nośnika rozruchowego.

    Wybierz dysk do aktualizacji i żądane opcje. Następnie kliknij Aktualizuj, aby zaktualizować nośnik rozruchowy:

    Wyświetl szczegóły kompilacji nośnika rozruchowego: Kliknij, aby wyświetlić szczegóły kompilacji aktualnie znajdującej się na nośniku rozruchowym. Zostanie wyświetlony plik informacyjny kompilacji (TBWinPE.txt lub TBWinRE.txt) na nośniku.

    Usuń istniejące pliki nośnika rozruchowego przed aktualizacją: Gdy ta opcja jest włączona, foldery \Boot, \efi, \sources i \TBData są usuwane przed aktualizacją. Domyślnie zaktualizowane pliki są kopiowane na istniejące pliki. Jednak w niektórych przypadkach korzystne może być usunięcie starych plików nośnika rozruchowego przed skopiowaniem nowych. Na przykład, gdy dodatkowe/niestandardowe pliki w folderach nośnika rozruchowego nie są już potrzebne. Dodatkowo, niektóre pamięci flash USB mogą aktualizować się szybciej, jeśli pliki zostaną najpierw usunięte.

    Szukaj również na standardowych woluminach dyskowych: Włącz tę opcję, aby wyszukać nośniki rozruchowe TBWinPE/RE na standardowych woluminach dyskowych. Na przykład, jeśli masz wewnętrzną partycję TBWinPE/RE, która jest skonfigurowana do bezpośredniego uruchamiania z BootIt UEFI. Wolumin nie musi mieć przypisanej litery dysku, aby został znaleziony. Przełączenie stanu tej opcji spowoduje ponowne przeszukanie dysków.

    Potwierdź przed aktualizacją dysku: Włącz tę opcję, aby wyświetlić komunikat potwierdzający przed aktualizacją wybranego dysku.

    Utwórz nośnik rozruchowy za pomocą MakeDisk: Kliknij, aby uruchomić narzędzie MakeDisk w celu utworzenia nośnika rozruchowego. Jeśli istniejący nośnik rozruchowy nie zostanie znaleziony, MakeDisk może zostać użyty do normalnego utworzenia go.

    Wyświetl szczegóły kompilacji źródłowej: Kliknij, aby wyświetlić szczegóły kompilacji źródłowej. Zostanie wyświetlony plik informacyjny kompilacji (TBWinPE.txt lub TBWinRE.txt).

    Uwaga: Jeśli operacja aktualizacji zostanie anulowana, dysk nośnika rozruchowego może nie zostać znaleziony podczas wyszukiwania dysków z powodu brakujących plików. W takim przypadku użyj MakeDisk do utworzenia nośnika rozruchowego. W przypadku dysków wewnętrznych, będziesz musiał ręcznie skopiować pliki (zapoznaj się z artykułem KB Ręczna aktualizacja nośnika rozruchowego TBWinPE/RE).